indienova.com/steam/game/2759810
特别是科目二和科目三老容易挂科! 独特的驾考模拟器,让学车练车变得容易。……独特的驾考模拟器,让学车练车变得容易。可以更加有效掌握视点点位和打方向盘的时机。……超真实的场地模拟!实时的模拟考试,无伤害的虚拟环境,不用担心的撞到什么,大胆的去开吧!
indienova.com/u/zym35/blogread/37686
状态对象和转场撤掉后,直接用事件+清晰的行为归属,复杂度肉眼可见地下来了为什么要动一个”能用”的系统?……在进入“控制模式”时给屏幕边缘加一个淡淡的框或渐变显示提示文案之类因为 UI 只是事件监听者,所以你可以放心疯狂迭代……对我们来说,从状态对象转向信号和行为,让系统更符合Unity特性,更容易测试,扩展速度也更快
indienova.com/steam/game/2197811
用这些灵感源自桑达帕坦尼泊尔狩猎保护区的图样来装饰你的武器、帐篷和伪装帐篷。该组合仅为装饰包。……用这些灵感源自桑达帕坦尼泊尔狩猎保护区的独特图样来装饰你的武器、帐篷和伪装帐篷。……其中包括:- 桑达帕坦马醉木紫Paint- 桑达帕坦季风Paint- 桑达帕坦喜马拉雅天空Paint-
indienova.com/steam/game/2969650
你的任务是驾驶时尚的德铁 403 型ICE 3列车和兢兢业业的德铁 423 型列车,执行城际快铁和城市快铁任务……你的任务是在繁忙的慕尼黑 — 奥格斯堡铁路上驾驶城际快铁(ICE)和城市快铁(S-Bahn)列车。……无论你的选择是什么,《模拟火车世界 ®:慕尼黑 — 奥格斯堡主干线》都会给你带来独特而丰富的体验
indienova.com/u/sdjdasha/blogread/13124
以下是旧版:白鸟的克敌理论在耳熟能详的“以柔克刚”上进行延申,形成了“以柔克刚,以刚可快,以快克柔”的三元属性制衡体系……第二章迷宫的第二要素迷宫的第二要素,终于回到了日志主题:剧情。这部分的剧情是什么呢?……[/spoiler]推荐玩家用纸笔画一下,就容易发现迷宫的传送秘密了
indienova.com/groups/post/1964
发起:befxox 预计参加2018年Game Jam的伙伴们来组队吧时间:1.26-1.28地点:上海站……,可以加QQ:252584423(注明来意) ayunero: 我报名 茶多酚: 要什么风格的?……我这边擅长的是画蔬菜尤其是番茄和马铃薯专精,人物线稿勉强能看上色惨不忍睹的水平,机械专业出身会solidworks
indienova.com/game/plus-1s
游戏最后会变成什么样我自己也不是很确定。……所以我不推荐大家购买,当然如果你愿意喜加一什么的话那就太好了。……未来会更新一些 exciting 的成就系统,如果集换式卡牌的标准达到了,我也会添加一些有意思的表情和背景
indienova.com/u/ego123/blogread/37872
人在什么情况下最容易付费?理性的人不容易为虚拟道具付费,只有被情绪冲上头的人才容易为一时的体验买单。……所谓的快决策,是指那些当下即刻的反应——比如“我要向什么位置前进”、“怎么躲开子弹”、“决定开几枪”。……,也就越容易流失
indienova.com/game/northgard-garm-clan-of-the-hounds
摆脱了神灵的束缚,他们或许是北加尔所惧怕的噩梦…… 格斗者竞技场 尽管与其他部落相比,猎犬部落拥有的工人和战士数量较少……他们的战士不容易转换,每次都需要指派两个单位到竞技场才能招募一个格斗者,这凸显了部落内对每个个体的重视……堕落灵魂 猎犬部落作为冥界之门守护者加姆的信徒,涉足了许多被视为禁忌的仪式
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