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开发:吃了就睡工作室 。这是一款长度在15分钟左右的实验性视觉小说,讲述了一段寡淡如茶的爱情
indienova.com/u/sgnieb/blogread/7956
是深度学习中的一种模型,是一个典型的空间上深度的神经网络,多用于处理图像。……是深度学习中的一种模型,是一个典型的时间上深度的神经网络,多用于处理音频或自然语言。……Magenta应用深度学习或增强学习的算法,来创造音乐、图片、绘画等等
indienova.com/groups/post/258
problemmachine.wordpress.com/2016/04/09/undertale-reflections/另一篇undertale的深度分析长文
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三、我们的目标与分工我们旨在共同打造一个 「文学深度与游戏骨架」并重 的世界。……融合体验:与我协同,将叙事深度融入游戏玩法与视觉表现,确保故事与体验的一体性。……【重要加分项】 本身就是仙侠、玄幻题材的深度爱好者,对该领域的小说、游戏作品有广泛涉猎与独到见解
indienova.com/game/divinity--1
由《博德之门 3》原班人马倾力打造,拉瑞安工作室野心的结晶,所有努力只为打造一款体量和深度都空前绝后的旷世大作
indienova.com/game/rogue-fable-iv
IV 是一款传统 Rogue-like 游戏,它的体量更小,节奏更紧凑,但又不失该类型那些经典之作的深度
indienova.com/u/1000water/blogread/25772
这次我找到了三个关键词:平衡性、游戏深度、DBG。……2.游戏深度 为什么“平衡性”一般而言对竞技类游戏是至关重要的,因为平衡性需要承载竞技游戏对于公平和深度的需求……外规则变化,它会影响我们的策略深度,所以在一开始我们就需要可靠的设计来保证游戏深度,于是在《电竞教父》
indienova.com/u/466348376/blogread/11945
角色操作起跳的加速度长按跳跃与短跳镇上是默认不跑步,慢速移动模式场景草丛的摇曳(随移动,攻击)层次:前景层,场景前层,场景层,人物层,场景后层,背景深度层
indienova.com/steam/game/327690
Gigantic是一款快节奏、流畅的战略性英雄射击游戏,在游戏中你会和巨大的守护兽并肩作战,用深度的战略性团队玩法与对手团队和他们的守护兽对抗
版本:Early Access
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