dai123456:一个关于随机地图选择的技术问题

indienova.com/u/dai123456/blogread/29555

请问Rougelike有没有那种随机地图随机位置刷资源的机制,这个是怎么实现的?

霍格沃茨之遗:豪华版(Hogwarts Legacy: Digital Deluxe Edition)

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在旅程中,你将造访熟悉以及全新的地点、探索奇兽、自订你的角色并制造魔、掌握施咒技巧、升级天赋并成为你所向往的巫师

极限嘟嘟车(Tuk Tuk Extreme: Real Car Driving Simulator & Parking 2023 Car Games 3D Vehicle)

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有没有以最快的速度驾驶嘟嘟车穿过山区和道路的危险部分?……你有没有以最快的速度驾驶嘟嘟车穿过山区和道路的危险部分?

小组帖子:寻求数值

indienova.com/groups/post/100495

发起:告不害 有没有大大会数值的啊,请求帮助,或者讨论讨论 联系qq2797468726

茶多酚:世界观设定时碰到的无关紧要但我特别纠结的问题(一)化石燃料与番茄

indienova.com/u/teapoly/blogread/3491

世界大战过后从各个避难所重新发展到工业革命时期的世界,还有没有化石燃料剩着呢?……不知道有没有用到石油的炼金术题材?想不出原创化石燃料应该叫什么了割草撞树会掉的魔力结晶似乎还行。……主要问题有两个:一是在番茄这种无关紧要的地方需不需要分类分得这么细

小组帖子:策略战棋;小团队需求。

indienova.com/groups/post/77280

若有朋友联系我,很开心,qq;2518872241需要-美术,程序,ps本人也是在读大学生,说实话,快毕业了

星冰:水晶世界已经上架国内AppStore

indienova.com/u/icelwind/blogread/9414

真心话:说实话,我也知道画面很锉,但毕竟是一个人做的,没有能力修改

小组帖子:这么多年了,我们的讨论是否可以更进一步了

indienova.com/groups/post/33587

发起:则栋 我加了一个讨论功能游戏的群,可是新入群的人们却仍然在讨论游戏究竟有没有用的问题。……——对我来说,这些信息/知识/限制是我产出有趣事物的燃料,是想象力的诱因——我相信这种心态能让我们走的更远

ElisaGames:《Elisa》立项

indienova.com/u/elisagames/blogread/2269

突然注意到了DB,所以给美术做了一些小效果然后放一个现在还暂未确定的角色(可能上色需要再强化一些,站上有没有人能提供一下建议……因为我对场景是苦手,而假如角色是这种风格的话,可能就需要比较强的场景了,而外包比较强的场景费用又会非常高

丧尸谷物语(Zhelter)

indienova.com/game/zhelter

虽然和以前的生活有不同,但你已经适应了这种生活。 可是,这种生活也没能持续多长。……我推荐你可以爽爽地打死这恶心心的僵尸但是呢,得确认好你的子弹有没有足够 - 充满魄力的动作- 许多武器

版本:Early Access


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