indienova.com/u/neilliu/blogread/35814
“想要”——让人想要去做某事的动机。……毒品的原理就是刺激多巴胺过度释放,让人疯狂想要吸毒,但是不一定让人喜欢吸毒,比如有些毒品就不怎么让人愉悦……这说明:让人想要的动机足以引发行为,这甚至不需要有让人喜欢的奖励,这就是为什么“奖励→动机→行为”这一循环中有
indienova.com/u/mGvZedhtJ39951/blogread/33900
但是我的美术资源没有我想要的动画,然后决定先试一试远程设计类的武器,但是又想基于当前我的武器系统来对……,结果没构建弹药池,导致性能开销很大,然后我就体现了3个方向:1.基于当前武器系统制作我想要的效果;2……,我剩余的场景只是对场景一的一个扩充和完善,让内容更加丰富多变;但是我也担忧BOSS这个环节让我花费很大的时间
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/4217
因为本人手残,一关也打不过,所以不知道后面有没有表现出它是茶杯的功能点? 头可不可以喷水?……吸管有没有作用?如果有,那么这就是一个很好的设计。如果没有,那么这就是一个较弱的设计。……如果这款游戏所有关卡设计不变,制作粗糙,名气小,那么我想愿意花很多时间去通关的人就大大减少了,而且还会有不少
indienova.com/game/run-the-world-in-between
在这个一切都动荡不休的空间里您需要对抗“间世界”最终抵达光明。……上瘾的游戏性 - 需要收集宝石来激活记忆- 很好的重玩性让您总能自我超越- 有简单模式以降低抓狂指数-……音乐音效总设计:Thomas Barrandon- 由 HepHep Fever 设计者设计 中文翻译:吕闻怡
indienova.com/steam/game/1247880
【交互体验】作为一款真人互动作品,你将参与到女主的人生,是帮助她走出困境,还是让她坠入深渊,你的选择将推动剧情的发展……一场职场斗争,让你接触了一档以关爱康复病人心理为主题的全新电台栏目。……机缘巧合之下遭遇的三个男人,他们又有怎样不同的故事
indienova.com/game/listen-to-my-heart
交互体验 作为一款真人互动作品,你将参与到女主的人生,是帮助她走出困境,还是让她坠入深渊,你的选择将推动剧情的发展……一场职场斗争,让你接触了一档以关爱康复病人心理为主题的全新电台栏目。……机缘巧合之下遭遇的三个男人,他们又有怎样不同的故事
indienova.com/steam/game/3152380
开发:闻岚工坊(Vinland Studio) 。……让珊瑚礁乐园的管理者约翰·米尔(正是在下)为您简单介绍游戏的内容如何?……在珊瑚礁监狱就这两种办法平事儿,要么说服对方,要么用拳头说服对方
indienova.com/steam/game/856060
不知道是从什么时候开始在的,就这样,面无表情的看着我。……▶叶承旭:我知道我是一个很无趣的男人。……单调的让人乏味,整天就知道工作。这样的我,哪怕再温柔也会迟早让人厌倦。……▶叶承旭:但我只是想要保护这个家罢了。▶叶承旭:我想要努力挣钱,让家人过的更好一点
indienova.com/game/needy-princess-nerd-club
…才加入没多久,马上就还有另一个人也想要加入。“请……请问! ……我也想要加入”走进来的居然是一位罗丽塔风格的典型宅女、水城 薫子。……但是、因为薰子想要随时随地都成为众人焦点,让她的行为越来越夸张…
版本:Early Access
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