米莱依优与幻惑森林的甘露(Mireille and Amrita, the Forest of Illusions)

indienova.com/steam/game/1743530

作为山中某个小村的教会的修女而生活的少女米莱依优 某一天 身患疾病的父亲病情恶化晕倒了 为了得到治疗父亲病的所用的材料少女决定踏上旅途……作为山中某个小村的教会的修女而生活的少女米莱依优 某一天 身患疾病的父亲病情恶化晕倒了 为了得到治疗父亲病的所用的材料少女决定踏上旅途

小组帖子:《我要完成的事》制作日志(五)

indienova.com/groups/post/100576

Sarieldhd: 首先,你需要考虑你游戏的发行地,参考当地对于游戏的分级制度和相关要求,看看有没有必要写这些东西……ux-summit-ethical-design-for-emotionally-heavy-games/ 可能很适合你去看一下,某些东西是可以从游戏设计层面去避免的

小组帖子:游戏大招设计的目的

indienova.com/groups/post/101353

发起:bailt 我想整一个技能大招,消耗能量,释放出来的的东西,但是我不清楚其他设计师再设计大招这个东西的目的……bailt: 这个很有帮助,但是我需要知道这种机制的设计是为了什么?……zzx311: @bailt#2 机制是让玩家获得及时反馈的东西 zzx311: @bailt#2 机制是让玩家获得及时反馈的东西

打扫你的房间(Clean Your Room)

indienova.com/steam/game/3088000

虽然一开始可能会有点难,就像所有孩子一样,但你很快就会记住每件小东西的归属地。……如果没有把所有东西都放对,你就得重新来过!……如果你一直想要一种有趣的,甚至可能有点“惊悚”的方法来拓展你的记忆力,那么这正是医生开的

序曲工作室:研发日志(四)

indienova.com/u/monstergame/blogread/11716

解谜模式~ 之前的成就、图鉴、百科我们都整合在了一起~2333 感觉很高大上有没有!……比如这种!秀一秀我们的圣诞树~没错!……已经挂满了小礼物~ 而我们的研发大大们 对还在加班加班加班加班(再不赶紧出版本怕是要被祭天了) 对了对了~各位有没有注意到我哪里不一样了

Monster Hunter Wilds - 【狩猎支援礼】猎人欢迎包(Monster Hunter Wilds - Hunter Help: Welcome Pack)

indienova.com/steam/game/3410840

●回复 ×10●蜂蜜 ×5●烤熟的肉 ×5●大桶爆弹 ×3●铠玉 ×5 本道具包只能领取一次

醉生梦死

indienova.com/g/zuishengmengsi

如果怪异的天气和似曾相见的场景如同幻觉,那仿佛相识多年的陌生人们则更像是自己失忆或是疯癫的佐证

无尽的噩梦(Neverending Nightmares)

indienova.com/game/neverending-nightmares/

主创人员坦言,除了《寂静岭》之外,这款游戏也多少受了著名恐怖游戏《失忆症:黑暗后裔(Amnesia:

砰砰射击(BangBangShooting)

indienova.com/game/bangbangshooting

玩家扮演一位失忆的“流放者”,在末世的地球上寻找自己的过去

游戏历史上的今天:《失忆症:黑暗后裔》,《植物大战僵尸》(X360)

indienova.com/history/908

不过有一款第一人称恐怖生存游戏的出现打破了这个魔咒,那就是 Frictional Games 开发的《失忆症……玩家需要帮助 Daniel 在城堡中寻找线索,找到自己失忆的原因。……恶心可爱”的游戏之间取得平衡,毕竟 PopCap 一直是以益智游戏的制作而闻名,而他打算做一些不一样的东西

版本:Early Access


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