indienova.com/groups/post/95849
做过微信小游戏,我想至少用cocos遇到我解决不了的问题还是可以找到人问一问,总比自己一个人从头开始摸索会安心一点……,我可以很明确的知道要做什么,做这些东西要学什么,毕竟Cocos的功能很多,学完所有功能再开始做游戏是很难坚持下来的…….明确自己要做什么,有目的的花时间边学边做既可以让自己更好的掌握学到的,又能让游戏每天都有进展,因为每个步骤分的很细致
indienova.com/game/amnesia-later-x-crowd-for-nintendo-switch
循着记忆的戒指与蝴蝶,象征两人步向未来的故事—— 《失忆症 -Amnesia: Later x Crowd……-》合并了《AMNESIA LATER》及《AMNESIA CROWD》两个《失忆症 -AMNESIA
indienova.com/u/gadqq/blogread/22484
让产品有浓重的个人烙印。 Q你觉得一个合格主策的标准是什么?……这样策划可以第一时间告诉大家自己的想法,其他岗位有什么问题也可以立刻提问,大家还可以一起估量工期,而不是策划突然说这个功能我……最近在玩什么?张伟:具体说不上来,但一个人有时间的时候可以玩很久
indienova.com/u/ccx01/blogread/29973
我也开始涉及美术素材绘制而且地图拼接方式我们还没确定,我们需要找到对我们来说最简单的绘制方式,否则游戏的工作量真的会让人感到绝望……要想办法改掉才行。……纵使有各种想法,都要把它们抑制住。不恋过往,不畏将来
indienova.com/u/alexandersupertramp/blogread/1866
关于为什么要开发独立游戏,其实没有太多原因,只是因为一直就想做一款游戏,基本可以解释为“情怀”二字。……但是《TerraTech》只能自娱自乐,既没有办法联网炫耀也没有办法用自己的载具和其他人“互相伤害”,……至于《组装战争》之后吗,Let it be~开发期间,我会根据完成度不定时释放出一些Demo,以让大家能够了解我的游戏
indienova.com/game/intruders-hide-and-seek
Intruders: Hide and Seek 是一款第一人称的潜行类游戏。……你必须找到办法解救你的家人,同时你会找出三个袭击者是什么人,他们想要什么。……逼真又烧脑的人质剧情- 气氛与凶险:身临其境的狂野冒险- 结合了惊悚、神秘和恐怖元素- 潜行和探索玩法,让你的心脏狂跳不止
indienova.com/u/douser54/blogread/12004
未知味道的下一颗糖果 为什么抖音可以这么有毒,让人长时间使用?……让人长时间沉迷的地基由此建立。……这个规则其实会让人很不爽,为什么我一定要看运气?为什么点数是随机的?
版本:Early Access
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