译 | 为《铲子骑士》打破 NES 规则

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了很大改进。……有什么好耻辱……)在这个来自 Treasure Knight 舞台镜头中,你可以看到地面上深紫色细节……,并增加了乐趣,因为颜色循环典型“受击”动画或闪烁更具影响力

跨时空躲藏 2:传说与魔法(Hidden Through Time 2: Myths & Magic)

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改进后设计师模式让你以往更轻松地构建和分享自己独特体验!……除了视觉效果得到改进,《Hidden Through Time 2: Myths & Magic》还通过……为什么不尽情发挥创造力,绘制你梦想中地图呢? 你还等什么?快加入我们这迷人时空之旅吧

无尽之夏,永恒音律(Owarinaki Natsu, Towa Naru Shirabe)

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无论是什么时候都能继续下去欢乐日子,与夏季一起将要接近终点——与都市喧嚣远离这片小村庄,无论是喜悦……虽然主人公小,但把巧当作哥哥一样爱慕小鸟游澪年纪巧大,看起来不太可靠雨宫歌音三个人同在村里一所很小学校里上学……一天,巧班里个体育万能少女折原蓝转校过来从律子前辈收到了劝说蓝进音乐部命令主人公,在她无理要求下奔走了起来

微观世界(Microcosm)

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企业大亨泰隆·考斯比的时间已经不多了。一个微型探针被公司竞争对手艾克斯姆公司注入他血液中。……它是一部挤满了令人上瘾游戏电影,还是一个具有视觉效果的游戏,可以与好莱坞任何产品相媲美?……了 Microcosm,你就拥有了两个世界中最好东西

OwlBaby:尝试做基于元素反应的玩法

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什么游戏里面能没有“触碰”呢?哪个游戏里是没有触发器么?……我个人认为,做游戏有时候不能太较真,明显“超导”更高接受度且更上档次。……,交流效率临时组队要高一些

救赎抉择(Resurrection)

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游戏战斗方式比较传统,没有什么华丽特效和连招,讲究就是一招一式破解和分析。……游戏 20 多种不同武器(剑盾,斧盾,枪盾,刀,长剑,双刃剑,双刀,反手剑,大锤,弓箭,拳刺,刺剑……游戏负重影响,超过负重上限则无法移动,超过一定负重百分则减慢移动速度

飞跃天际 VR(AcrossFlash)

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在文明中不断飞行探索,隐约怒号在耳边响起,你闯入似乎惊扰到了什么……《Across Flash》……在文明中不断飞行探索,隐约怒号在耳边响起,你闯入似乎惊扰到了什么…… 游戏中你不仅能够体验飞船高速飞行畅爽……,3种不同效果的子弹,通过HTC手柄进行发射;3、飞船在获取不同能量Buff后,会有对应状态和变形效果

东方汐:《结发受长生》游戏开发年志 - 6

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每个部块分开来都不是什么事儿,问题就在于怎么把所有的部块组合成一个完整体验,思考研究这个一度让我抑郁……于是决定化繁为简,我们又尝试了水彩,因为动画效果做不好而放弃(后来Gris出现切实让我自闭了一段时间……~于是便是大家现在能看到概念图样子。以前认为画画可能码代码轻松,结果真是一点也不

火箭撞击(Rocket Hit)

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独特氛围在密度一个一个高星系中享受无与伦比氛围,近距离接触每一颗行星和恒星,感受浩瀚星空。……逼真的物理效果游戏中轨道物理非常逼真,让玩家对轨道物理一个简单了解,更能让玩家身临其境,还有独家创新玩法等等……规模较小世界你会发现,游戏比例尺远非现实那么大,这让你能亲身体验到如此物理效果的游戏,同时也简化了探索和操作

Niilii:[Godot]Shader实现泛光效果

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Godot shader 泛光效果近日在画画时候,想让一个光源泛光效果,发现godot虽然自带泛光效果……这里先说明一下,下面的内容是基于你对godotshader一定了解情况下进行介绍。……vec4 color,float limit){ if(limit <=0.0)//没限制,输入什么就输出什么

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