月球基地拉姆达(Moonbase Lambda)

indienova.com/game/moonbase-lambda

阴影中,东西在蠢动。你能听见它的声音,但看不见它。……有什么东西在这里。你看不见它,但你能感觉到它。它在注视。它在等待。而它在猎杀。……游戏亮点: - 动态生存恐怖: 每次游戏都不同,程序生成的迷宫你时刻保持警觉。每次体验都独一无二

狂暴的字节(Raging Bytes)

indienova.com/game/raging-bytes

政府可以依靠吗?是否还有其他幸存者?本在僵尸泛滥的街道上挣扎时,偶然发现了一位名叫岚的医生。……由石井二郎策划,Hit-Point 公司开发的《狂暴的字节》提供了类似于僵尸电影的故事驱动情节,没有过多血腥的一口恐怖

来自另一端(From The Other Side)

indienova.com/game/from-the-other-side

你是史提夫,一名正在进行第一个夜班的保全员,负责监控安全摄像机并修复令人不安的异常,这些异常将你质疑现实……有什么东西在暗处盯着你。更糟糕的是,潜伏在医院里的噩梦并不只是幻觉。……特点 ◎ 沉浸式体验: 具大气感和写实的图像,恐怖体验更加深刻

香港地产王(香港地產王)

indienova.com/steam/game/3510570

可以买下黄金海岸酒店、女人街、又一城甚至是最新最大的如心广场,都可以纳入你地产王国的版图。……香港地产王一定能让你身临其境,仿佛置身这块购物天堂;如果你就是道地的香港人,那你一定对这款为香港玩家量身打造的Game更多的感触……、更猛的「抢夺卡」甚至可以抢夺对手的建筑、你所有地产的地价全面涨两倍的「涨价卡」,还有「神迹卡」、「

wr282828:你有故事吗,我会做游戏

indienova.com/u/wr282828/blogread/29894

游戏,变得更加有意义。所以,你故事吗?如果有,那还等什么?……热血一冲,就毅然辞职跑出来组队做游戏来了,那会刚正式接触制作独立游戏,什么都不懂,没有资金,没有资源,什么东西都是自己硬刚……游戏,变得更加有意义。所以,你故事吗?如果有,那还等什么?

茶多酚:资源体系 深渊经理2开发日志 06#

indienova.com/u/teapoly/blogread/34339

首先是最核心的钱放置游戏一般什么东西都要主资源”或者“什么东西需要的东西都完全不一样”两种,这里还是比较偏向前者……但是招募模式现在还没定,可能是之前提到过的类似升级的技能点,积累某个槽满了就可以招一个新人;也可能是多一些随机性的方案

Heir Obscure: A Hunt in the Dark

indienova.com/steam/game/1594200

你要时刻保持安静,躲在黑暗的阴影里,面对残暴独裁的国度以及那个自称要帮助你的神秘女人,去揭开他们不可告人的秘密……去找出那些夺走你一切的人的谎言和秘密,古老的国度恢复昔日的荣耀。……你也可以通过蹲下悄悄的溜过去避免被发现。如果你发出太多声音,恶魔会立即开始追赶你

颠茄吐司:Demo 还没做出,我却在画圆脸

indienova.com/u/toastdev/blogread/20892

spoiler][spoiler]蚊香[/spoiler]少女的安稳日常的单机 PC 模拟经营游戏,或者类似的什么东西……这其实是个坏消息,因为如果我对经营任何了解,那么我现在应该在做 Demo 而不是画什么人设,或者是写一些乱七八糟的玩意……坦白地说,以画画水平不高且奇慢的我一人之力,很难在合理的时间内游戏达到可以见人的样子

potion:RunningDead终于发布了,写篇开发Review

indienova.com/u/potion/blogread/2195

所以第一周的工作,就是不同分工下的自己互相磨合,理解什么东西该交给美术potion,什么东西应该交给程序的……个人开发却可以在几分钟内就实现,再几分钟就完善了效果。……实际也是这样,随机产生的感染游戏充满不确定性和爆发性,甚至可能因此一次消除全部敌人

无有时代:诗艺笔记第二讲 隐喻

indienova.com/u/a630042336/blogread/23221

惹人发笑的东西:把女人比喻成花朵,以及把花朵比喻成女人的暗喻(我想起一个很美的成语,笑靥如花)。……不过为了了解这行诗,我们也要把夜晚了解成女人才行;如果没有这个联结,这句话也就毫无意义:女人跟夜晚了联结……当然啦,第一个结论就是,虽然我们已经上百种比喻,而且一定可以再找出另外上千种比喻,不过这些比喻其实都可以回溯到几个最简单的形态

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.088 秒(地球人时间)