开发日志:《怪谈》开发记录(02)

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MAX,效果最好,但是体积会比较大,通常做 CG 时用此类动画一般导出 abc 格式(alembic……理论上应该按照惯性继续往前一段距离,然后回摆,但是无论动画切换或者过渡都无法实现这个效果,因为这类动画之前就烘焙好了……,比如用全物理带褶皱裙子,全物理圆环状套子,带蒙皮动画加部分物理裙子,最后还是第三种效果最好

小俄耳甫斯(Little Orpheus)

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事情这样……”与我们英勇却又倒霉英雄一道,探索失落文明、海底王国、史前丛林以及那片超乎想象大陆……《俄耳甫斯》一款特艺彩色横向卷轴冒险游戏,受到《飞侠哥顿》、《辛巴达历险记》和《被时间遗忘土地》……凭借眩目的视觉效果、杰出动作设定和世界级配乐,《俄耳甫斯》定会给你带来一场难以忘怀地下史诗之旅

拉力赛漂移 2024(Rally Racing Drift 2024)

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目标与时间和其他车手赛跑,尽快完成每场比赛,同时努力成为第一个冲过终点线的人。……凭藉其逼真的物理效果、身临其境图形和具有挑战性游戏玩法,《Rally Racing Drift 2024……准备好将你技能发挥到极限,证明你赛道上最好的车手!

Daily Pixel第一周:像素画初尝试

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但事实上像素形式算是迄今为止尝试过种种绘画形式中较为吸引我一种模式,首先它出效果快,我个人一个作画时候容易扎进细节而对大局把控较弱类型……此处得到经验即使没有特别需要呈现内容背景也需要稍稍加上颜色变化来呈现深度效果,否则没有笔触可言像素会使得平铺直叙背景成为一块平面的色板……7# 室友连,60*60: 在学习室友二号,这是完成前一张后第二天画,这次加入了一些些情感上表达

团战经理(Teamfight Manager)

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Teamfight Manager 一款模拟游戏,在游戏中你一支电子竞技队伍教练。……有效成长你战队,找到最好战略,获得全球总决赛冠军荣誉!……· 英雄英雄具有独特特征,周期使用基本技能与每局只能使用一次大招

流贾君:又往前做了一点 -《寻宝浪客:念(暂名) 》开发进度记录 #2

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兼听则明,感谢各位私信给予建议:)题头一副画了好久烟雾弹爆炸特效。……官方群(610253875),不定期发一下开发中视频或者图啥。……包括横轴移动,电影视角和热浪带来屏幕撕裂效果(highway★翻译教程文章地址),效果不怎么理想

stack:如何10分钟做一个Flappy Bird

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大家也可以换成自己喜欢背景,注意最好是可以循环。然后需要让这个背景动起来。……我在这里找到了柱子,导入以后,实际上场景这样:其中有点技巧。……但两个柱子开口大小固定,所以这里又有一个技巧

御剑传说(御剑传说)

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达到 万剑归宗的效果游戏操作非常简单 点击鼠标左键 剑来 操作 点击鼠标右键 归宗 操作……英雄修仙 生存游戏初期 英雄血量上限 12 可以御剑数量 12 击杀精英怪会掉落 血量……会把场景里所有的 剑 一起收回 游戏后期的话可以达到 万剑归宗 的效果万剑归宗随着游玩时间增加 御剑

军阀(Warlords: Age of Shadow Magic Tactical Action RPG)

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召集你小队和“理顺东西”!世界可以保存多长时间?现在时候征服它们并使它们井然有序了!……召唤不同英雄,升级他们并为他们配备最好的神器,以便在竞技场战役和战斗中成功。……*自动战斗*致敬*老板之战*氏族为领土而战 时尚3D图形 *不同种族*作战范围广泛*生动的效果

青铜的幻想:【译】GDC讲座系列之三 守望先锋的游戏架构和网络代码

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这一次翻译内容关于守望先锋所采用ECS开发框架。……位移(包含物体旋转平移缩放)contact 触碰(接触、碰撞)side effect 副作用(调用函数后对对象内部成员或全局变量改动……)pure function 纯函数(没有副作用的函数)AFK (away from keyboard

版本:Early Access


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