indienova.com/u/qiyiyinyue1/blogread/4971
游戏背景音乐作为其中的经常被忽略的小分支,却始终尽着自己绵薄的力量去坚持着。……无论现代游戏多么高端,音乐的目标依然保持不变:改善玩家的沉浸度。……改良这种技术的原因有很多,这取决于游戏题材、目标用户和每款游戏想要实现的目标
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并通过上方 1、2、3、4 四个数字键切换不同的颜色,使用不同的能力。……目前游戏还处于半成品阶段,请慎重购买,后期会改善游戏的美术素材,音乐音效,以及添加游戏特效。……如果你对游戏有什么好的建议,可以发送邮件至本人邮箱。好的创意和意见我都会采纳
indienova.com/u/news/blogread/2459
项目的目的是用日本传统的浮世绘来绘制经典的游戏角色。……不过这已经是 2012 年的事情,我最近才发现它们,但也不算晚。现在我们就来看看有哪些作品吧!……我再来补充两张:Trouble AfootFlight of FantasyBlue Storm如果对实体产品有兴趣
indienova.com/game/lhx-attack-chopper
《LHX:攻击直升机》是一款具有强烈街机色彩的直升机模拟游戏。……你可以自由选择先执行哪些任务,以及在特定任务中驾驶哪架直升机。 一共有四种直升机。……有了这些精美的死亡机器的选择,你将在整个游戏中与利比亚、东德和越南的无数敌人目标交战
indienova.com/u/shalljiahao/blogread/7940
要回答P5从哪些方面带来了沉浸体验,比起游戏系统、控制手感、游戏叙事这些没有完全脱离传统JPRG的设计……我们可以在人物名称、按键指令、属性、天气预报等等有文字要素的地方可以看到。……朋克音乐众所周知涉及性、药物、暴力这些社会敏感的题材,因此难以为社会媒体所推广,加之高失业率造就的经济不景气
版本:Early Access
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