天堂蛇(Heaven Snakes [Beta])

indienova.com/steam/game/1982230

保持活力,成长并成为服务器上排名第一的蛇🐍!使用新机制来吸收敌人并控制你的角色并玩得开心🎮!

客栈江湖(客栈江湖-Vagabond Inn)

indienova.com/steam/game/1383500

扮演江湖客栈的掌柜,经营客栈,收集菜谱,收集食材,最终成为江湖中排名第一的客栈

Pseudor:Project I.S.S 开发日志 #7

indienova.com/u/pseudor/blogread/21639

大家, 十月长假结束,还有两个月就要2020年。总结一下我们9月的开发进度。……当然这仅是主人公资源的第一部分,还有一些会根据实际操作的手感进行调整。……当我们完成所有的图像素材,效果将会比现在很多

月之继承者(Successor of the Moon)

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适合不同玩家的难易度◎ 超过 100 多个房间◎ 5 场 Boss 战◎ 使用月之轮组成连击◎ 15 种以上不同效果的物品……题外话时间 致玩家 大家,这里是魔术工坊的 qwerty,姑且还算是个学生。……这是第一次,给我所不认识的人来制作游戏,不论你是谁,衷心希望你能够 enjoy

塔防:无限战争(Tower Defense: Infinite War)

indienova.com/steam/game/2258510

经过验证的游戏性和趣味性已经以手机版面世的在英国、澳大利亚、法国、中国、奥地利、瑞典、丹麦应用商店全体排名第一……,在86个国家战略类型中排名第一

塔防:无限战争(Tower Defense: Infinite War)

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经过验证的游戏性和趣味性 已经以手机版面世的在英国、澳大利亚、法国、中国、奥地利、瑞典、丹麦应用商店全体排名第一……,在 86 个国家战略类型中排名第一

蓝桃游戏:《逃离永明岛》制作实录 场景美术篇

indienova.com/u/lantaostudio/blogread/36105

海水和阳光视效(Claude修改的着色器代码) 视频版3分45秒,用延时录像记录了3到6的流程(现实时间两个半小时……大家,我最近打算做一系列的游戏开发流程实录,也就是把自己制作《逃离永明岛》的几个典型工作流录屏,加以编辑整理……人物缩放比例,移动边界,出入口等)海水和阳光视效(Claude修改的着色器代码)视频版3分45秒,用延时录像记录了

破晓之城(Dawn City)

indienova.com/steam/game/768110

《破晓之城》是一款第一人称VR射击类游戏。……《破晓之城》是一款第一人称VR射击类游戏。2030年,全球丧尸潮爆发,各大城市沦为人间地狱。……游戏内置排行榜,不光是对玩家这局游戏表现进行总结,玩家更可以通过排行榜了解排名玩家情况,快来冲击榜单吧

骷髅地下城(Skel Dungeon: Heroes Must Die!)

indienova.com/steam/game/2963830

发现各种神器,找到具有新效果的隐藏组合房间。……通过随机波次和效果的无尽模式获得高分。在完成关卡和无尽模式后,获得更高的分数以与其他玩家竞争排名

笼中鸟(Caged Bird)

indienova.com/g/Caged-Bird

祝各位玩得开心,我们未来再见~各位玩家你们~我是笼中鸟的制作人王梓铭lionheart 感谢你关注我的游戏……:)笼中鸟的第一个demo测试活动已经在indienova上线啦下文将介绍第一个demo的游戏内容,以及游戏的后续开发内容……后续会有几种新的减益效果加入,以及优化目前的状态表现效果~

版本:Early Access


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