节奏医生(Rhythm Doctor)

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作为医生,只需抓住完美时机在音乐第七处按下空格键。……这款节奏游戏可以被下列关键词界定:简单粗暴的操作哲学(在第七按键);华丽夸张的声画演出(将每首歌曲都视为……MV 来制作);花样百出的视觉干扰(对的,比起视觉提示,更多出现的会是视觉干扰);怪诞的剧情设定(你需要扮演心脏急救的医生

Deemo:【修仙】开发日志二

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目前为止基本功能实现了一部分,包括移动和攻击,还有技能释放,目前正在制作法宝攻击等内容目前来说,最大的问题就是美术方面……,因为还是找不到美术大佬合作,程序方面因为内容慢慢变多,程序大佬也觉得有点忙不过来了,怎么说呢,现在还是用时间慢慢磨吧……如果你也想参与制作游戏,也喜欢我的游戏题材欢迎关注我,如果你有一技之长想要加入我们!欢迎联系我!

失与寻(The Awaited ReCollection)

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开发:失与寻制作委员会。发行:失与寻制作委员会。……· 特别的世界观,兽人和人类如果同时存在的话,会是怎么样的世界呢?

无有时代:大家觉得,游戏要不要抢先体验呢?

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其实我本人对EA没有太多想法,觉得这个东西就挺好的,只要制作组多多用心,做好沟通,想必结果不会太差,但事实证明没那么简单……但看到有些抵制EA的声音,我就有点犹豫,不知大家怎么看这个问题呢?

严丝合缝(Scalak)

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制作了 PUSH、Zenge 和 Art of Gravity。 目标:填充图形。……怎么做? -匹配形状。 -寻找图案。 -使用空间意识。 -运用一点旋转和逻辑思维

铁尾传奇 2:凛冬之战 - “尸鬼先兆护甲”礼包穿戴古老的护甲(Tails of Iron II: Whiskers of Winter - Augur of the Draugr Armour Pack)

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这些独特的升级版尸鬼装备含有三个新的头盔、三套护甲、三副甲,以及三面新的护盾与三把新斧头

节奏游戏开发指南 #0:如何拆除原子弹

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最初尝试制作这类游戏时,我发现很少有文档涉及节奏类游戏的一般架构。……这时,你赋给的上一 lastbeat 的时间点并非真正的上一,而是接下来的一!……在制作节奏游戏的过程中,确保你的游戏引擎能够保持毫秒级的精准是尤为关键的

Oppressed

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压迫》是一款逼真的单人第一人称射击游戏,在 Unity 游戏引擎上采用 HDRP 技术制作。……它是由一位热爱恐怖惊悚游戏的独立开发者制作的。体感摄像头和逼真的游戏玩法给玩家带来身临其境的体验。……他不知道自己是怎么来到这里的,也不知道为什么会来到这里。墙壁上的文字告诉他要穿过走廊,找到异常点

寂静岭 2:重制豪华版(SILENT HILL 2)

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■采用越视角和原作中鸟瞰詹姆斯的视角不同,本作采用越摄影机视角

寂静岭 2:重制豪华版(Silent Hill 2: Deluxe Edition)

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■ 采用越视角 和原作中鸟瞰詹姆斯的视角不同,本作采用越摄影机视角

版本:Early Access


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