ACMnky:做一个平台跳跃原型 & 一些关于Unity引擎的想法

indienova.com/u/mHEKKkKVN782zzSM/blogread/37933

为了准备GGJ,提前熟悉一下Unity的使用。做一个平台跳跃原型。……非常trivial,基本上就是让ai写一下然后改改(因为我的cursor免费额度用完了,所以用的trae……无论是材质还是什么别的Asset,都在Assets目录下再开一层,别侥幸认为同类只会有一两个放在外面

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 2

indienova.com/u/heyalgo/blogread/34964

所以会嵌入进去改一些底层实现,其实前面断断续续的改过一些了,我的思路是能不改尽可能不改的,而且尽可能不在它的代码里面修改……最后再吐槽一下LiteGraph的编码风格,太复古了,编辑器代码为了维持一致的编码风格很痛苦啊。……当然,细节还要再仔细推一下

小组帖子:最近的一些被夸

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介于这里没太有人类,我低调发一下。只放了一些我很喜欢的作者给我的评价。网友,你会夸多夸夸我!

Hawthorn Games:奇幻世界魔药冒险《魔药奇谭》现已正式上线Steam

indienova.com/u/hawthorngames/blogread/35126

《魔奇谭》现已正式上线Steam,首周折扣-15%,¥57.8

拯救这个女孩(Save the girl)

indienova.com/steam/game/921980

不要浪费你的时间,现在试试吧!选择你最完美的摩托车。它会是什么:运动摩托车还是合唱团?……游戏的主要特点:4种不同颜色的摩托车逼真的音效不同的困难程度激烈的僵尸,动作和赛车游戏想象一下,这个城市被僵尸淹没了

Humble Monthly 即将登场!

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订阅模式倒不是什么新发明,甚至之前也有针对这种模式的抨击,认为拉低了独立游戏的名声。……比如 PSN+ 每月的会免游戏,总是各个论坛上津津乐道的话题。……如果相信 Humble Bundle 的实力,并且每个月都有闲钱的话,不妨尝试一下

不返(bu fan)

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揭开谎言就像解开层层打结的绳扣,但不去面对真相,永远只能像笼中雀。……正如电影《切尔诺贝利》中所说:“谎言的代价是什么?并不是它会被错当成真相。……不返玩家交流群: 932710494游戏已经在 taptap 和好游快爆上开启了游戏测试,大家可以先去试玩一下

拯救这个女孩(Save the Girl)

indienova.com/game/save-the-girl

不要浪费你的时间,现在试试吧!选择你最完美的摩托车。它会是什么:运动摩托车还是合唱团?……游戏的主要特点: ◎ 4 种不同颜色的摩托车◎ 逼真的音效◎ 不同的困难程度◎ 激烈的僵尸,动作和赛车游戏 想象一下

马力的邦! MACHO DE PON! for Steam(MACHO DE PON! for Steam)

indienova.com/steam/game/3336640

现在加入,让我们一起——Let's Macho!等了好久!一家一位肌肉男的时代来了!……在锻炼自己的肌肉之前,先进行一下想象训练吧!没错,你身边的肌肉男就在不远处。……是什么>你将成为崇拜肌肉男(健美运动员)的角色的教练,目标是在10天后举行的全国健美大赛上夺得冠军

mizukinokara:[独立游戏]《洞窟寓言》一个迷离的总结

indienova.com/u/mizukinokara/blogread/30828

背景当时设定的特别复杂,有“上下五千年”都翻了出来的感觉... ...和所有的中二脑袋项目一样,失败是它们的归途……于是花了半年业余时间学了点c#和unity就上路了,这是什么感觉呢,就是看了眼目录就去考试,师傅在面前打了几套拳就去挑战武林高手了……原本下半年才能完成的进度在4月底完成了,迎来了商店页面上架的好日子

版本:Early Access


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