迷失混沌王国:永恒之骰 - 衣橱扩展(Lost In Random: The Eternal Die - Wardrobe Expansion)

indienova.com/steam/game/3573930

凭借充满力量死神套装释放你励志演说家真我,或是借助水晶套装夺目光芒闪对手。……无论选择这二者中个,你都会尽显皇家风范!……凭借充满力量死神套装释放你励志演说家真我,或是借助水晶套装夺目光芒闪对手

小组帖子:最近的一些被夸

indienova.com/groups/post/101123

发起:Colin 被夸还是很开心,有动力继续做。介于这里没太有人类,我就低调发下。……只放了很喜欢作者给我评价。网友,你会夸多夸夸! sdjdasha: coooool

lucas_lou:从《半条命:艾莉克斯》中令人遗憾的移动方式说起 - 聊聊当前VR游戏设计的“困境”与“尝试”

indienova.com/u/lucaslou/blogread/26969

但遗憾是,按键移动就是会有动症,连续不断传送/瞬移就是会破坏沉浸感。……真人大空间移动VR游戏往往出现在团建活动中不过,硬件发展归硬件发展,在设计上我们真的毫无可为,只能味等待吗……简单介绍下:《SUPERHOT VR》是个清版闯关游戏(姑且先这么叫吧),它基础机制是快敌快慢敌慢

从《半条命:艾莉克斯》中令人遗憾的移动方式说起 - 聊聊当前 VR 游戏设计的“困境”与“尝试”

indienova.com/indie-game-development/movement-in-vr-alyx/

但遗憾是,按键移动就是会有动症,连续不断传送/瞬移就是会破坏沉浸感。……真人大空间移动 VR 游戏往往出现在团建活动中不过,硬件发展归硬件发展,在设计上我们真的毫无可为,……而不是刚玩个十几分钟头晕眼花又或者体力不支,又或者根本无法做到

Hawthorn Games:《魔药奇谭》定档3月8日正式上线Steam 魔法闪耀!

indienova.com/u/hawthorngames/blogread/34979

《魔奇谭》是款冒险+制作游戏,在这里,智慧是你最强大武器,而战斗并不总是正确答案。……你将扮演年轻女巫明月,她使用自己酿造解决难题,攻克错综复杂谜题,邂逅奇幻人物,体验精彩冒险!

瑞云、炊烟与麦浪(Stories from Grandfather)

indienova.com/g/stories-from-grandfather

开发:姥爷故事。这个故事整体上来自于我姥爷,名解放前参加工作老共产党员口述。……实际上,自从达到入党标准后,他就一直鼓励入党。……不能说,个纯粹马克思主义者,但从小我阅读库里没有缺失过马列经典

mnikn:Global Game Jam 2022 经验谈

indienova.com/u/mnikn/blogread/30192

以玩法为主思路确定下来后,我就开始想如何切合 duality 这个主题。……看到这里我就开始有想法,也许可以做个物质和意识组合游戏,根据组合来做对应操作。……磨刀不误砍柴工,我就花了 0.5h 规划好时间节点,做完这个后对于哪个时间段做什么事情,对应哪些部分要花多少时间已经很明确了

2021 七到十二月近况 + 年终总结

indienova.com/indie-game-development/devlog-from-july-to-december-2021/

眨眼半年过去了,漏了个季度近况主要是那个季度因为没什么可以分享。……不过缺点晃来晃去久了会有点。……,而且 10 秒小视频比较适合在社交平台发

sadi:2021七到十二月近况+年终总结

indienova.com/u/purestudio/blogread/30050

眨眼半年过去了,漏了个季度近况主要是那个季度因为没什么可以分享。……不过缺点晃来晃去久了会有点。……,而且10秒小视频比较适合在社交平台发

嘟嘟游戏:《黑白魂刃》开发了两个月了,来总结下

indienova.com/u/knightskudio/blogread/28895

线上讨论了几次之后,直没定下来,我就直接说,要不,来尝试做个动作游戏,反正是负责写程序嘛(唤境中文引擎算不算程序……于是乎,就有了第二个版本,这个版本直接变成了平台动作,里面的美术资源都还没画,我就简单弄了下。……于是去设计了第个版本的人物和场景(没错,设计师在摸鱼,我就自己先去画图了

版本:Early Access


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