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好久没写日志了,毕竟这个月基本啥正事也没干今天去了weplay,有点感想,想想还是写点东西吧放置游戏一般建筑物的价格会越买越贵的而效果一般是……买到一定数量后解锁提升该设施的效果的升级”这种做法把边际效应递减给抹消了,很多游戏过了门槛之后效果更是突飞猛进价格越买越高……,和效果越重复越(自然而然地)没用,两个机制做的是同样的事情,并存的时候可能会给人一种奇妙的阻抑感价格越买越高是很容易自然而然地决定的设计
indienova.com/game/beff-jezos-simulator
• 设定盈利价格:通过分析市场趋势和竞争对手定价,保持竞争力,吸引更多买家。……• 令人惊喜的上瘾性:建立您的电商帝国比您想象的更有趣!……今天就建立您的电商强国——发现产品、设定价格、发货订单,从初创公司成长为帝国!
indienova.com/game/mall-manager-simulator
- 策略性定价与顾客反应:为你的产品设定合适的价格,观察顾客的反应。……如果价格太高,他们会离开,但如果找到合适的平衡,你的利润将飙升!
indienova.com/game/merchants-of-kaidan
商人怪谈是一款具有挑战性的交易游戏,融合了大量的 RPG 元素。……他知道什么会影响价格。一个好的商人会倾听旅客在客栈和酒馆里散播的消息和情报。……或许你想在夏天用更便宜的价格购买皮草,当冬天来临,人们需要温暖的时候,你可以将皮草卖给他们,获得一笔丰厚的利润
indienova.com/game/z-runaway
你的成功将从你能收集多少钱来计算
indienova.com/game/baseball-card-shop-simulator
设定价格、管理库存、聘请专业员工、举办精彩锦标赛以吸引更多顾客。……- 定价与策略: 你就是价格制定者!根据稀有程度、需求或市场情况调整价格。……你会提供折扣吸引新顾客,还是提高稀有卡价格来最大化利润? - 市场趋势: 棒球卡世界瞬息万变
indienova.com/u/jagttt/blogread/8261
另一方面游戏在易用性和用户体验上做的也一直在做尝试,比如 UI已经改过好多版;设置界面在操作和游戏性方面的选项有好几页……点击快捷购买栏里的物品,向队友提示自己还差多少钱,或者已经可以购买某件物品。……,然后 Alt点击,就可以通过提示看到具体还差多少钱;另一个特别常用的操作就是再 Roshan 被杀死的时候
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