幸运的路奇:《恋爱与推理》再次从0开始的开发日志(1)

indienova.com/u/lshy1993/blogread/3522

女生介绍,上面是每个女生的头像(可以点击切换),右侧是立绘,然后配合文字。……我在考虑是否将整个女生介绍做成类似简历风格

我亲爱的王子(My Dear Prince)

indienova.com/steam/game/1288560

她立刻就被他吸引住了,她确信他就是她一直在等待的那个人……但桃香很快了解到,她的这个帅哥其实是帅气女生……该女生的名叫服部苍,虽然她住在东京,但在她过劳的父亲度假期间,她将在大森岛上住两个星期。……虽然小苍是女生,但她甚至比桃香最喜欢的爱情故事中的人物更加有王子范

Fourth Space

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4.玩家通过加薪、送合适的礼物等方式提升女生的“好感”,观察女生说话的改变,以此来解锁女生相关的传记跟结局

苍翼默示录:连续变换 扩展版(BlazBlue: Continuum Shift Extend)

indienova.com/steam/game/294810

CONTINUUM SHIFT故事里的最高潮决不容错过!……此外,为了第一次玩家更深入了解故事来源,这款游戏里包括与改组了第一作的CALAMITY TRIGGER……为了新玩家能更了解BLAZBLUE的世界观,本作导入了前作CALAMITY TRIGGER的故事,并加于改组

苍翼默示录:连续变换 扩展版(BlazBlue: Continuum Shift Extend)

indienova.com/game/blazblue-continuum-shift-extend

CONTINUUM SHIFT故事里的最高潮决不容错过!……此外,为了第一次玩家更深入了解故事来源,这款游戏里包括与改组了第一作的CALAMITY TRIGGER……为了新玩家能更了解BLAZBLUE的世界观,本作导入了前作CALAMITY TRIGGER的故事,并加于改组

地雷系女子多重奏 - Needy Girlfriends -(Menhera Girls Ensemble - Needy Girlfriends -)

indienova.com/steam/game/2218300

◆游戏简介善良的主角虽然被许多女生抱有好感、居然每个都是地雷系。……表面上只是普通的女孩子、但只要跟翔也扯上关係,就会性格大变、地雷系的本性暴露出来。……个性优柔寡断、因此与女生之间的关係变得恶化

地雷系女子多重奏 - Needy Girlfriends -(Menhera Girls Ensemble: Needy Girlfriends)

indienova.com/game/menhera-girls-ensemble-needy-girlfriends

◆ 游戏简介善良的主角虽然被许多女生抱有好感、居然每个都是地雷系。……表面上只是普通的女孩子、但只要跟翔也扯上关係,就会性格大变、地雷系的本性暴露出来。……个性优柔寡断、因此与女生之间的关系变得恶化

福音公主(Princess Evangile)

indienova.com/game/princess-evangile

MOONSTONE 制作的一款恋爱养成类游戏,游戏主要讲述主人公男主不知走了什么样的狗屎运来到了全是女生的女子学院里上学……,然而还是一脸懵逼的的男主碰到女同学想打招呼时却尴尬的发现学校的女生都是对他绕路而走.....……历经多年争论,发现最终依然无法收拾事态的理事长(理瀬的祖母),决定开创一个男生上学的先例,来判断共学化到底可行与否

浅谈如何在游戏中叙事

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当然,还有第三种选择,就是机制与剧情同时服务于设计师想表达的一个主题或想让玩家体验的情感,常见的例子有表达反战题材的勇敢的心……这个剧情矛盾将怎样推进到高潮高潮过后玩家得到的回报是什么?和下一个叙事关卡要怎么衔接?……设计意外挑战时,随机数其实是个很好的帮手,因为随机数创造戏剧性,而戏剧性又能刺激玩家的情感,游戏机制和叙事都成为动态

green2onion:浅谈如何在游戏中叙事

indienova.com/u/green2onion/blogread/3504

当然,还有第三种选择,就是机制与剧情同时服务于设计师想表达的一个主题或想让玩家体验的情感,常见的例子有表达反战题材的勇敢的心……这个剧情矛盾将怎样推进到高潮高潮过后玩家得到的回报是什么?和下一个叙事关卡要怎么衔接?……设计意外挑战时,随机数其实是个很好的帮手,因为随机数创造戏剧性,而戏剧性又能刺激玩家的情感,游戏机制和叙事都成为动态

版本:Early Access


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