MDA Framework 到底该怎么用 #1

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或者如果 DotA 里喷泉没有防卫能力,虐泉惨案的发生频率会提高什么程度呢?……最后,救助其他同伴除了分数等的奖励之外,更应该能提高玩家的获胜机会,这样玩家才会有合理的风险回报比去进行这样的行为……又比如为什么 The Last of Us 的 PVP 体验和穿越火线的 PVP 差别这么大,我玩的时候行为有什么不同

金盟:MDA Framework到底该怎么用(一)

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或者如果DotA里喷泉没有防卫能力,虐泉惨案的发生频率会提高什么程度呢?……最后,救助其他同伴除了分数等的奖励之外,更应该能提高玩家的获胜机会,这样玩家才会有合理的风险回报比去进行这样的行为……又比如为什么The Last of Us的PVP体验和穿越火线的PVP差别这么大,我玩的时候行为有什么不同

使用策略来设计解谜游戏关卡来提高可解性和趣味性

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毫无策略地创建关卡,和使用策略创建关卡,对游戏的可解决性和趣味有什么影响呢?……毫无策略地创建关卡,和使用策略创建关卡,对游戏的可解决性和趣味有什么影响呢?……随机生成地图虽然简单,但和使用了策略的 L 形格方法相比,后者更能在不牺牲趣味的前提下提高可解性

clatterrr:研机析理:使用策略来设计解谜游戏关卡来提高可解性和趣味性

indienova.com/u/clatterrr/blogread/14219

毫无策略地创建关卡,和使用策略创建关卡,对游戏的可解决性和趣味有什么影响呢?……毫无策略地创建关卡,和使用策略创建关卡,对游戏的可解决性和趣味有什么影响呢?……随机生成地图虽然简单,但和使用了策略的L形格方法相比,后者更能在不牺牲趣味的前提下提高可解性

Ufouria:传说 2(Ufouria: The Saga 2)

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如果您有玩过初代版本,别忘了找找有哪些相似之处,又有哪些不同之处喔! -每次游玩都有不同的路线?!……讨厌的布缪会黏在所有东西或生物的身上,相当烦人,但黑贝和他的伙伴却能用他们的波普轻松对付这些布缪

疗养院(Sanatorium: A Mental Asylum Simulator)

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那里一个谜团在等着你,你无法抑制揭开它的冲动。……每周,新的病历都会带来新的谜题亟待解决,你要决定使用哪些测试来发现症状,以及开出哪些治疗方案来治愈他们……- 超过 100 张卡牌可供记录 — 症状、疾病、测试和治疗方法均源于精神病学动荡不安的历史

模拟地铁(Subway Simulator)

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地铁模拟器可以让你:提高驾驶经验,成就辉煌事业;选择各种地铁列车并定制它们;探索4条错综复杂的路线;在视图之间切换……地铁事业你可以提高你的驾驶水平。收集权威点并获得提升以解锁更多的路线和列车。达到最高级别解锁所有。……电台线人(有女性和男性的声音可供选择)。= 几乎所有列车模型的信息

danggexiaomimeiya:从了解刷火到开始刷火,努力搬砖赚上火炬无限的第一桶金

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/34089

什么是火?……一般在刻3以上的异界地图就会开始几率掉落初火源质,如果想要提高掉率就需要去刷刻7以上的地图。……但以上这些方法只能保证旱涝保收,却很难称得上是刷火。因此,不少玩家琢磨出了自己的一套刷火方法

tanyyt:如何从笔记中不断产出新创意?卡片盒笔记法介绍

indienova.com/u/tanyyt/blogread/28845

卡片盒笔记法的实践具体的实践步骤记录临时笔记,当你什么新想法时,随时将其写下来,媒介无关紧要,可以使用便签……在这个过程中,我们需要思考:这个新加入的笔记会对我们正在思考的问题有什么帮助?……新加入的笔记和已有的笔记/观点之间有什么相似或者矛盾的地方吗?新加入的笔记能补充已有的笔记的内容吗?

走进 Stencil Buffer 系列 0 : 模板缓冲和模板测试是什么?

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里的值始终保存离摄像机最近物体的深度值(透明物体除外),这样就可以从前往后绘制物体了,避免了很多的 overdraw,大大提高了渲染性能……但在深度测试之前还有一个测试,就是模板测试(Stencil Test),其知名度远远不及深度测试,很多同学都只是偶尔听过一两下……,不知道是什么东西,啥用(就是之前的我了……)下面就由我来带大家了解一下吧~要想了解什么是模板测试

版本:Early Access


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