塔防实验室(The TD Laboratory)

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在一个个不同的立体关卡中实验各种不同的塔防idea 这款游戏的初心是想实验我对塔防的各种想法假如塔可以建在墙上会怎么样……假如塔按真实模拟会怎么样呢?有转向速度,有仰角和俯角假如关卡是立体空间会怎么样?……假如塔可以建在移动的平台上会怎么样?或者平台会旋转?假如敌人会统计受伤情况动态寻路会怎么样

小组帖子:更好地为解谜游戏划分困难程度

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所有人一共花费了785个小时。……如上图,左边的关卡被容易地分解为个子问题,解决时间中位数的3分钟02秒,而右边的难以被分解,只能作为整体解决……我们也尝试将其分解成三个或更多子问题,但在我们的游戏中,其结果和分解成个子问题差不多

电脑中(Inside The Computer)

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不过同时要小心头顶被病毒入侵的发射危险光束的磁头。……不过这次你有额外次重新编译你自己(复活)的机会。……玩家目前除了普通攻击,还有三个技能

链链相扣

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这是一款老少皆宜的经典益智游戏,旨在测试您的眼力、记忆力以及解决问题的能力,选择个相同的图案,如果它们之间可以通过不超过三个转弯的直线路径相连……这是一款老少皆宜的经典益智游戏,旨在测试您的眼力、记忆力以及解决问题的能力,选择个相同的图案,如果它们之间可以通过不超过三个转弯的直线路径相连

飞鸟:《普通家庭》项目重启

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然后看了下设计,后面有一关只有两三个角色,只有一个场景,需要的美术资源非常少。可以做!……今天9月14日,中秋节第二天,在7个多小时的努力后,框架已经基本完成了

《Wizard of Legend》:令人沉迷的“半成品”

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以通关奖励和更高难度来促使多周目游玩确实延长一些游戏时间,但显然地,无论促使玩家进行多少次多周目,增加的时间也只是寥寥几个小时……预告中对于游戏场景的介绍是这样的但实际的游玩感受是这样的完全一致场景的重复度极高,在游玩两三个小时之后……游戏中的随机npc只有八种,其中还有两三个基本没有用的npc

跳跃的冰块(The Jumping Ice Cube)

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坚持多久,追逐你的高分? “跳跃的冰块”能为您带来什么?……无尽的乐趣:在这款无尽的游戏中没有任何限制--只要你跳,就能不断提高你的高分。……三个难度级别:在非常简单、简单和普通三个难度级别之间进行选择,让您的技能和神经经受考验

镜子世界(Mirror Drop)

indienova.com/steam/game/845270

每一个关卡都有三个谜题和一个隐藏的出口,出口都被设置在100%不被外星几何光线追踪的地方。……25 个关卡3小时以上的游戏流程3个存档位 (每关通过后都会自动存档)

POWGI 重组字谜(Mixups by POWGI)

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在这个字母打乱重组的字谜中,有三个相关联的词隐藏在一堆打乱的字母中。……“Mixups by POWGI”包含 600 个精心打造的谜题,内容涵盖多种主题,足以让你花上几小时破解

镜子世界(Mirror Drop)

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每一个关卡都有三个谜题和一个隐藏的出口,出口都被设置在 100%不被外星几何光线追踪的地方。……◎ 25 个关卡◎ 3 小时以上的游戏流程◎ 3 个存档位 (每关通过后都会自动存档)

版本:Early Access


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