遗忘仙境:序章(The Forgotten World:Prologue)

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将相同点数或者花色的扑克兵排列在一起,即可获得加强效果,他们没有情感但很善于战斗!

阿斯加德的陨落(Asgard's Fall — Viking Survivors)

indienova.com/steam/game/2780710

其中涉及背包管理机制,你需要设法在有限的空间中尽量填充更多的强效符文,最大程度上提升其对技能、玩法和策略的影响

浮岛防线(Islets Defense)

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顺序决定强度,最右侧的卡牌拥有最强效果,而你每回合只能四选一。用过的卡牌将移至最左,其余依序推进

我在地府打麻将(Demonic Mahjong)

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提供特殊能力让你操纵手牌/牌库,甚至获得更好的“手气”;· 17 种牌灵和 12 种牌面变体,强化的你的麻将手牌,打出更强效

前人类:自然腐化(Ex Natura: Nature Corrupted)

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采集与制作 你必须做好战斗准备召唤你的魔法,将合适的草药搅拌成强效药水

tongel201:转:手游公司各部门工作流程

indienova.com/u/tongel201/blogread/4788

2、产品迭代:产品已经完成之后根据数据的反馈,商务应该有自己的判断,不吸量就改名字和ICON,付费率低就增大首充展示……产品测试决定着产品能否得到渠道的青睐,得到更好更多的推广资源,让更多玩家去玩你的游戏。……游戏运营与玩家联系最紧密,运营工作贯穿游戏产品整个生命过程

Factory Outlet Simulator: Prologue

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您可以在自己的工厂生产世界知名品牌的产品并进行销售。您也可以拓展业务,创建自己的品牌。……通过平衡客户满意度和利润率,你可以按自己想要的价格或折扣销售产品。……根据报价,您可以将产品出口到世界各地,成为实时市场上最畅销的产品

猛犸打工人:【个司喜好】什么样的游戏,发行商恨不得立刻签了你?

indienova.com/u/mammoth/blogread/29999

人都是视觉动物,对产品的第一眼印象,往往会成为刻板印象。……在细分品类做二次细分,或许能为你的产品打上风格化标签。……并且,我们也会深度参与到产品开发过程,一起完成所谓Aha moment的设计建议,当然,产品的最终走向依然由研发者决定

小组帖子:【个司喜好】什么样的游戏,发行商恨不得立刻签了你?

indienova.com/groups/post/100867

人都是视觉动物,对产品的第一眼印象,往往会成为刻板印象。……在细分品类做二次细分,或许能为你的产品打上风格化标签。……并且,我们也会深度参与到产品开发过程,一起完成所谓Aha moment的设计建议,当然,产品的最终走向依然由研发者决定

小组帖子:【个司喜好】什么样的游戏,发行商恨不得立刻签了你?

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人都是视觉动物,对产品的第一眼印象,往往会成为刻板印象。……在细分品类做二次细分,或许能为你的产品打上风格化标签。……并且,我们也会深度参与到产品开发过程,一起完成所谓Aha moment的设计建议,当然,产品的最终走向依然由研发者决定

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