Inkball adventures

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游戏思想:这个世界,不是非黑即白 活着,就是在黑白之间 去寻找更多的颜色游戏介绍:这是一个简单的平面射击生存游戏……作者的话:整个游戏的内容很简单,操作也很简单,但是难度超绝,是时候考验你的耐心了。……:)最后,一个人做游戏真的不是一件简单的事,希望大家能尊重每一个创作者的付出。谢谢

扑扑喵(PUNYAN)

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简单!可爱!却相当深奥!和喵天岛上的猫咪「扑扑喵」们一起玩吧!柔软Q弹的益智游戏!……操作简单,极易上手,却在加入具有独创性的规则之后变得富有深度与战略性,一定会带来全新的游戏体验!……【游戏模式说明】■一个人喵扑 一个人向更高的分数发起挑战的模式

aiyu:游戏实际没多大进展,但美术和策划的迭代在进行着,开启剧情关卡创作模式了

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用水墨染边缘来表现场景,感觉还挺好

雪女大旋风(Snow Battle Princess Sayuki)

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雪女神沙雪爱一个人类男孩。有一天她得知他被诅咒了。……沙雪和她的宠物雪兔 Toto 去了山上,那里住着很多恶魔和鬼魂,去寻找治疗他诅咒的方法

LeeTGame:轻松解锁2500个游戏人物动作

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这个视频里我介绍一个可以简单使用2500个游戏人物动作的方法,让游戏开发新手打开新世界的大门!

HiMoEGame:《Monsterologist》开发日志(十四)角色行走的实现方式

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这次给大家写咱们角色行走的实现方式,这一般是我做游戏第一件实现的功能,我还记得我当年学Unity的时候就是嘎嘣了个在走的人之后觉得自己能征服这个世界兴奋不已……这对于一般的固定视角角色移动当然是不带半点问题的,空格跳跃增加Y轴值就可以说完美实现了最简单的角色移动代码了……不过我们的游戏需要转动摄像头来秀我们那么好看的画面,而且我们是有追求的开发者,当然不会止步于此,首先一个最简单的改动就是可以把

抵御者(Defender)

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游戏初衷是为了带来最简单爽快的战斗体验。 这是一个怎么样的游戏?……简单——只需要按3个按键就能轻松战斗。……难——招式各异的敌人带来不同考验,你需要熟悉并击破他们*提示:游戏初衷是带来战斗朴实的爽快感,但是建立在掌握战斗节奏的前提下

千里冰封:自制游戏引擎 II

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这个图像是一个二维矩阵,你可以很简单地操作它。……添加图片我们来简单实践一下。上期博客没有具体讲解怎么向窗口中添加图片。……我目前用的顺手的是Android上的SharedPreference,于是就封装了一个基于xml的键值对数据库

从 GDC 分享中汲取养分

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简单说,就是“多读多写,知行合一”。……原因很简单——招式虽可模仿,但若缺乏内功和心法的支撑,一味地追求好的工具和方法,只会变成中看不中用的花架子……分类 以策划/美术/程序的角度来说,最简单快速的甄别手段,自然是一键过滤掉各自职责 (Design/Art

游戏历史上的今天:《瓦力欧大陆:摇晃》

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2008:《瓦力欧大陆:摇晃》我们似乎从来不期待任天堂游戏会有怎样出彩的故事情节,但不得不说,简单并不等同于低级……在这款平台游戏中,玩家需要将 Wii 手柄横过来控制瓦力欧,除了标准的平台动作控制之外,瓦力欧还可以将敌人击,……这与我们开头提到的使用游戏语言构建瓦力欧这样一个人物有关:Good-Feel,这个作品的开发团队,希望以这种方式表达瓦力欧的男子气概

版本:Early Access


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