会员:何阳(Ean)

indienova.com/u/heyang

游戏投资人,投资真正初心,梦想的制作人以及的团队

长绵:《元能失控》布鲁克斯暴击流攻略

indienova.com/u/kyral1314/blogread/13276

大家,作为一名内测已经肝了很久的玩家今天为大家带来摇滚歌手布鲁克斯的攻略。……三秒钟热度(使用道具获得3秒的暴击效果):因为活力强化,活力本身就很多,搭配一个消耗低的道具可以频繁触发也非常强力……在我游戏过程中,经常会遇到比较尴尬的情况是一直没有拿到增加暴击率的芯片,尽管你的暴击伤害再高,没有暴击,一身功夫也难以施展出来

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - FORCED SHOWDOWN 里的卡牌系统

indienova.com/u/jagttt/blogread/4322

你要自己组一套 30 张卡组成的 DECK,卡牌不同的牌面效果,分职业卡和通用卡,卡面也有数字标记的……需要提一下的是虽然卡牌直接分成了这 3 类,但其实效果上没有区分的那么明显,不少复杂的或者效果交叉的东西……个人猜测可能这些变的东西太多太复杂很难调整到一个玩起来舒适的感觉,或者说这样直接简单的结合模式并不是特别

乾乾乾乾:萌宠拆拆乐 | 角色推荐篇🌟

indienova.com/u/%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE/blogread/34611

它在,拆家效率UPUP。……,“越拆越快”型选手主动技能:技能“喵喵美声”能够在技能范围内让主人进入混乱状态,失去方向控制,把握施放时机……被动技能:猫猫作为敏捷型选手,“喵星节奏拆法”有着连击后增加移速的buff效果

让人眼前一亮的游戏设计 - 洛克人 EXE 里基于卡牌的即时战斗

indienova.com/indie-game-review/good-design-of-game-rts-in-rockman-exe/

在那个时候洛克人还是挺大的牌子,EXE 战斗网络是当时挺流行的换玩法换世界观的衍生系列作品。……因为游戏里芯片选择的顺序是有意义的,一些芯片的效果是提升上一个选择的芯片的攻击力,或者给其加攻击特效……还有游戏里虽然你可以自由的移动,但在每次移动之间一个固定的最小停留的硬直时间,你不太能通过灵敏的移动来躲避伤害

飞天无限(Skydrift Infinity)

indienova.com/steam/game/827330

策略成为关键,因为您必须选择保留哪些能力、升级哪些能力以及将哪些能力转换为提升能量。……令人惊叹的视觉效果:在峡谷、苔原或热带岛屿等风景优美的场地中赛跑,这些场地以美丽、鲜艳的色彩打造

飞天无限(Skydrift Infinity)

indienova.com/game/skydrift-infinity

策略成为关键,因为您必须选择保留哪些能力、升级哪些能力以及将哪些能力转换为提升能量。……- 令人惊叹的视觉效果:在峡谷、苔原或热带岛屿等风景优美的场地中赛跑,这些场地以美丽、鲜艳的色彩打造

tanyyt:《认知天性》阅读笔记

indienova.com/u/tanyyt/blogread/28779

合意困难[1]指的是学习者在学习中刻意给自己制造的困难,它会使短期学习的难度提高,但会对长期学习更好的效果……没有书本、他人的帮助”这点即是所谓的合意困难自测1)检索练习做法:就像前面提到的,合意困难能够对长期学习更好的效果……选择符合自己的学习风格会对学习有益作者在书中驳斥了这一观点,表述没有直接证据表明,符合学习者的学习风格一定会带来好效果

奇亿音乐:游戏音乐制作应该注意什么呢?

indienova.com/u/maozhua/blogread/28797

那么在游戏音乐制作当中应该需要注意哪些问题呢? 第一需要充分了解到游戏与匹配音乐之间的衔接性。……总之就是需要改游戏的播放与整个效果衔接起来,这样才能够更好地满足广大用户的需求。……第二个性化的打造游戏音乐制作的震撼人心的效果

LeeTGame:【Lee哥】易如反掌?大UP主们做游戏面临的诱惑和暗礁! | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

indienova.com/u/leetgame/blogread/34653

有哪些诱惑,暗礁和盲区?你来你也顶不住?这个视频和大家分享一些观察和想法。 ➤ 支持一波!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.066 秒(地球人时间)