indienova.com/u/alienbang/blogread/26573
变现广告问题需要单独的结算UI界面,把结算和升级开始界面拆开,在结算界面只处理结算,能够有更大空间来植入广告元素……下周,解决横向对比问题,确保在这个小分类里做到中上品质。……还未有过亲自运营一款游戏的经历,希望能有个好的开头,广告物料之类还未研究,做完游戏,只是第一步开始
indienova.com/groups/post/32798
小任务根据环境来出现。……但是最终效果依然不那么好,这时候又发现目标太远了。……有兴趣请站内私信或加QQ:327983781,备注indienova
indienova.com/u/aetatis/blogread/16053
小任务根据环境来出现。……但是最终效果依然不那么好,这时候又发现目标太远了。……于是有了目前的新的核心内容:以原先的炼金体系和场景中的动物,人物,建筑出现机制作为基础,玩家需要去收集碎片
indienova.com/game/train-valley-2-myths-and-rails
无论你的新任务有多怪异,优化后的铁路网络总能帮助你顺利抵达目的地。……- 体验全新车站类型、工业建筑、资源和商品种类,享受别具一格的游戏玩法
indienova.com/u/25hourstudio/blogread/26827
大家好我们是醒了就来拯救世界工作室,今天给大家看一看命运解构式这款游戏的第二位女主立绘~ 今天为玩家老爷们带来的是我们游戏玩法设计所用的核心概念……(小醒在这里为可怜的海鸥默哀一秒(・-・*))。……究竟其中有哪些秘密,当然就要等未来玩家老爷们自己探索啦(๑•ᴗ•๑)! 接下来就是红姐姐的介绍啦!
indienova.com/u/lazyeo/blogread/4395
这是翻译的YoYo官方博客里的一篇教程——DYNAMIC RENDERING MASKS这是一篇小教程……但其实还有一个Alpha通道,但如果你想要借此来构建精灵或处理画面上的内容时可能会遇到很多问题,但是有一件事用……当然要实现这个目标也有很多其他的方法,比如使用着色器等等,但哪些方法更复杂
indienova.com/groups/post/1909
顺子 这是翻译的YoYo官方博客里的一篇教程——DYNAMIC RENDERING MASKS这是一篇小教程……但其实还有一个Alpha通道,但如果你想要借此来构建精灵或处理画面上的内容时可能会遇到很多问题,但是有一件事用……当然要实现这个目标也有很多其他的方法,比如使用着色器等等,但哪些方法更复杂
indienova.com/u/ceasia/blogread/30457
各位好,我们的全新栏目【果娘聊天室】正式上线啦!……每周日我们都会发布一个与游戏相关的话题,不论你有什么想法,都可以在评论区写下自己的回复!……认真写也行,整活玩梗也行,总之希望各位玩家能够踊跃参与~本周的话题是:游戏中有哪些令你讨厌的正派角色?
indienova.com/steam/game/882590
战术(或者乱按按钮;效果可能一样好)!机器人,突变体,沙漠袭击者:几乎所有敌人都有一些隐藏手段。……无论哪种更有趣...
版本:Early Access
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