何三:钓鱼游戏-002-暂停和思考

indienova.com/u/alienbang/blogread/26573

变现广告问题需要单独的结算UI界面,把结算和升级开始界面拆开,在结算界面只处理结算,能够更大空间来植入广告元素……下周,解决横向对比问题,确保在这个分类里做到中上品质。……还未有过亲自运营一款游戏的经历,希望能有个的开头,广告物料之类还未研究,做完游戏,只是第一步开始

小组帖子:新的阶段——某个未定名字的种树游戏

indienova.com/groups/post/32798

任务根据环境来出现。……但是最终效果依然不那么,这时候又发现目标太远了。……兴趣请站内私信或加QQ:327983781,备注indienova

某个游戏团伙:新的阶段——某个未定名字的种树游戏

indienova.com/u/aetatis/blogread/16053

任务根据环境来出现。……但是最终效果依然不那么,这时候又发现目标太远了。……于是了目前的新的核心内容:以原先的炼金体系和场景中的动物,人物,建筑出现机制作为基础,玩家需要去收集碎片

Double Miracle(Double Miracle)

indienova.com/g/Double Miracle

主线结局六个和一个全通关附赠的隐藏结局。……增加第三章剧情和遗迹迷宫难度增加了沙漠西边的地图删除大部分直接获得金钱的宝箱与调查点增加了大量新的物品种类增加烹饪料理功能增加精灵技能修改了部分剧情什么

火车山谷 2:传说与铁路(Train Valley 2: Myths and Rails)

indienova.com/game/train-valley-2-myths-and-rails

无论你的新任务多怪异,优化后的铁路网络总能帮助你顺利抵达目的地。……- 体验全新车站类型、工业建筑、资源和商品种类,享受别具一格的游戏玩法

25HourStudio:放心,我可不是什么好人——红色的灰鼠首领

indienova.com/u/25hourstudio/blogread/26827

大家我们是醒了就来拯救世界工作室,今天给大家看一看命运解构式这款游戏的第二位女主立绘~ 今天为玩家老爷们带来的是我们游戏玩法设计所用的核心概念……(醒在这里为可怜的海鸥默哀一秒(・-・*))。……究竟其中有哪些秘密,当然就要等未来玩家老爷们自己探索啦(๑•ᴗ•๑)! 接下来就是红姐姐的介绍啦!

顺子:在GMS2中实现动态遮罩效果

indienova.com/u/lazyeo/blogread/4395

这是翻译的YoYo官方博客里的一篇教程——DYNAMIC RENDERING MASKS这是一篇教程……但其实还有一个Alpha通道,但如果你想要借此来构建精灵或处理画面上的内容时可能会遇到很多问题,但是一件事用……当然要实现这个目标也有很多其他的方法,比如使用着色器等等,但哪些方法更复杂

小组帖子:[ 分享 ]在GMS2中实现动态遮罩效果

indienova.com/groups/post/1909

顺子 这是翻译的YoYo官方博客里的一篇教程——DYNAMIC RENDERING MASKS这是一篇教程……但其实还有一个Alpha通道,但如果你想要借此来构建精灵或处理画面上的内容时可能会遇到很多问题,但是一件事用……当然要实现这个目标也有很多其他的方法,比如使用着色器等等,但哪些方法更复杂

杉果娘:【果娘聊天室】游戏中有哪些令你讨厌的正派角色?

indienova.com/u/ceasia/blogread/30457

各位,我们的全新栏目【果娘聊天室】正式上线啦!……每周日我们都会发布一个与游戏相关的话题,不论你什么想法,都可以在评论区写下自己的回复!……认真写也行,整活玩梗也行,总之希望各位玩家能够踊跃参与~本周的话题是:游戏中有哪些令你讨厌的正派角色?

流放者传说:初踏旅程(Outcast Tales: The First Journey)

indienova.com/steam/game/882590

战术(或者乱按按钮;效果可能一样)!机器人,突变体,沙漠袭击者:几乎所有敌人都有一些隐藏手段。……无论哪种更有趣...

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.099 秒(地球人时间)