不知来处,亦不知去处——《异域镇魂曲》中的死亡哲学意味

indienova.com/indie-game-review/the-philosophy-of-death-in-planescape-torment/

1、清除者宣扬的真实死亡与佛教涅槃清除者玩家最早遇见派系,因为正是他们运营着无名氏最初身处停尸房……Properties)集合?……,全然无须忧虑自己的存在也一并消融

剑士(Kenshi)

indienova.com/game/kenshi

游戏本身并不会限制你发展和选择,做好人、做坏人、还是做商人!你会参军入伍,还是落草为寇?……无等级:这个世界在你来到之前便已经存在,里面的一切不会因为你菜鸟就变得容易,店铺不会因为你新手就卖与你同等装备……真实医疗系统:手臂受伤就只能持单手剑、眼睛受伤就会影响视觉范围、腿部受伤就会瘸,拖累队伍速度

小组帖子:隐约在诺娃见到过一个制作卡牌游戏原型的软件

indienova.com/groups/post/101460

发起:sdjdasha 有这种软件?……有看到这个,但它好像是设计牌面的,我想找能测试机制(想想感觉有点复杂似乎不存在的样子 sdjdasha……: @virmint#1 可能和别的什么东西记混了,我企图找一个能测试卡牌机制_(:з)∠)_

小组帖子:LD#50 Pyre

indienova.com/groups/post/101238

发起:Foursay 一款2D行走模拟器,主要玩法到处找燃料让你火堆活下去。……某些时候,火堆其实很人很相似;如果说燃烧并无意义,那么我们每个人的存在也很难找到真实的意义。……终于找到很厉害美术一起组队了!感恩太太.jpg 蛋壳狗: 太太美术?

_伤痕累累(Traumada)

indienova.com/game/traumada

当我们重温我们记忆时,它们会发生变化。我们如何知道什么是真实的?我们怎么知道谁可以信任?……我们思想给了怪物一个住处,甚至在他们离开之后。有时,我们会成为怪物。 真的有个谜团要解开?……还是这一切都在我脑子里?我没有计划。我没有地方可以躲藏。我失踪者?还是我索取者?

Space-Time Adventures on PC: Physics Wonderland

indienova.com/steam/game/1414240

我们建立了一个具有真实物理基础,模拟和想象力迷你宇宙。……但是这是真实的吗?人类真的这么幸运,得以降生在宇宙最中心圆心位置?……在四维时空里,它看起来这样:因为还有第四维的存在,所以就有虫洞

暂时性计划(Project Temporality)

indienova.com/game/project-temporality

多个真实存在的“时间线”时间克隆体会重复你录制过动作,但他们仍然游戏世界一部分,所以当你改变他们同时也在改变游戏世界……“时间固定”物体游戏中“时间固定”物体指不受你时间操控影响物体,它只存在于原始时间线之中。……矛盾效应通过把“时间固定”物体与真实的时间线相结合,玩家可以创造出矛盾效应,从而在不同时间线中看到不同结果

阿尔卑斯山谋杀案(Murder in the Alps)

indienova.com/game/murder-in-the-alps

重返 20 世纪 30 年代,解开众多谜团,感受真实的时代氛围。……你能在杀手找上你和其他人之前破案?你能找出所有线索?你能找到阿尔卑斯山谋杀案答案?……游戏特点: ◎ 身临其境故事情节,体验真实的 20 世纪 30 年代氛围!

一次机会(OneShot)

indienova.com/game/oneshot

任务指导一个小孩穿过神秘世界,去完成复活死去已久太阳使命。……这个世界知道你的存在。后果是真实存在的。拯救世界或许不可行。你只有一次机会。……特点 ◎ 游戏机制超出游戏窗口限制。◎ 令人无法忘怀原声音乐和专门设计插图旨在匹配游戏场景

赶尽杀绝 VR(Overkill VR)

indienova.com/steam/game/518720

你想在接下来关卡中以职业狙击手身份来玩?请选择远距离作战武器。你想在前线称霸?……你会在《Overkill VR》中发现一个精心设计瞄准系统,该系统为本游戏而专门开发,它尝试模仿真实世界中武器效果……武器物理效果,比如后坐力、节奏、精确度、弹道……所有的细节均模仿真实世界中武器,让你有在真实世界中配备武器感觉

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.108 秒(地球人时间)