indienova.com/game/tactics-ogre-reborn
然而在国王死后,贵族阶级巴格拉姆人、占人口大多数的嘉尔加斯坦人以及少数民族威斯塔人这三个民族因继承问题开始抢夺霸权……,使瓦瑞利亚再次陷入内乱状态。……战斗 AI 将焕然一新,敌人的战术会随着情况而改变,玩家将能享受到思考该如何战斗的乐趣,使战斗时刻保持新鲜感
indienova.com/game/nell-watsons-founder-life
Watson 设计,Nell Watson's Founder Life 带你经历早期创业的旅程,教你如何管理你的精力……游戏结合了一个侧面叙事,使玩家能够探索许多取自现实生活经验的创业者的窘境和困境
indienova.com/game/bloat
令人赏心悦目的移动,加上简单直观的操控,使谜题很容易完成——当然,前提条件是您知道如何解决
indienova.com/game/asterix-operation-getafix
《阿斯特里克斯:拯救高卢人》是一款动作冒险游戏,在游戏中你将控制高卢人的英雄,《Asterix & Obelix……在这个游戏中,你必须四处旅行,收集物品,并为高卢人的德鲁伊 Getafix 找到一种疗法。……必须治好 Getafix,这样他才能继续制作药水,使罗马士兵远离这个小小的高卢村
indienova.com/steam/game/2735000
欢迎来到“Another Hardest Game”迷人的世界,您将控制一个小球状机器人,渴望从神秘的地方解脱出来……此外,特殊的单手模式使您可以以前所未有的方式进行控制!……感谢创新的单手控制系统,每个人都可以享受“Another Hardest Game”的冒险,无论他们的技能如何
indienova.com/steam/game/1146660
在这款游戏中,您就是学校的校长,同时兼顾着授课的重任,如何合理安排老师和教室将会是一个课题。……模拟经营:如何利用初始资金,进行宣传、招生、租赁教室,一步步扩大规模,下一个培训天王就是您!……自由排课:如何用好自己的教师来排课,使收益达到最大化,将会是一个很好的课题,要知道有时候自动排课不能解决一切的问题
indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/28002
“可发现性”设计:回溯如何使游戏得到关注作者:Simon Carless创作一个优秀的游戏作品很难,而要让它广为人知难上加难……如何走近目标玩家?……作者:Josh Bycer每一个游戏都是某些人的入门作,制作教程的过程会让你成为一个更好的设计师,并且使你的游戏面向更多人
indienova.com/groups/post/99933
“可发现性”设计:回溯如何使游戏得到关注作者:Simon Carless创作一个优秀的游戏作品很难,而要让它广为人知难上加难……如何走近目标玩家?……作者:Josh Bycer每一个游戏都是某些人的入门作,制作教程的过程会让你成为一个更好的设计师,并且使你的游戏面向更多人
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/20540
各个开发者坐着围成一圈,诉说自己如何的惨,如何的懒,如何的不被理解,然后互相鼓励。……一个人忏悔好了就进入听的房间,听下一个人进来忏悔,获得治愈。原来大家都如此罪孽深重,阿窗
indienova.com/game/grey-block
这是一款第三人称冒险游戏,玩家需要帮助 Theo Church 逃离精神病院,同时解开使他在那里的阴谋
版本:Early Access
总页数:50
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