何晓雨:(2)更换武器、换弹

indienova.com/u/asd6227417/blogread/22836

这周实现是武器切换和换弹功能。为什么没人吐槽我这么点东西居然做了周?……这周实现是武器切换和换弹功能。为什么没人吐槽我这么点东西居然做了周?……要保持周更的话,内容没法很完整,因为白天要工作只有每天晚上两三个小时时间可用,这其中还有学习时间

[纪录片] Arkane 绝处逢生之路

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Arkane 这个工作室从默默无接近到鸣惊人,这是柳暗花明又村结果?……Arkane 这个工作室从默默无接近到鸣惊人,这是柳暗花明又村结果?

无有时代:游戏设计中,人文比技术更重要。

indienova.com/u/a630042336/blogread/11258

如果游戏是门艺术,那么它更应该重视人文,而非技术上的东西,那样变成工艺了。……我常常看到我们经常在讨论技术,却忘了比技术更重要内涵

精灵之息:精灵之息开发随笔(9)

indienova.com/u/ccx01/blogread/29169

各种外部因素限制导致想做的东西非常庞大,但是实际上能做的东西十分有限。……作为款“上个世纪游戏”,4个章节内容量已经足够了,再多卡带存不下了(不是)。……后来发现这种模式太难顶了,因为按我理解,后面章节内容量定要比前面章节庞大,所以每制作章,工作量指数级上涨

回忆画册~MemoriesAlbum~

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升入初三主人公爱莲,同桌分到了和自己小学开始就一直同班同学——夏小萌。……故事简介升入初三主人公爱莲,同桌刚好分到了和自己小学开始就一直同班同学——夏小萌。……不过在和夏小萌相处了段时间后发现,自己和这个文静的女生竟然意外聊得来,两个人关系慢慢变得好了起来

agoo:Bloxpath开发日志:完成的越多,未完成的就越多

indienova.com/u/agoo/blogread/36624

反正我觉得,只要谜题够好,值得放出来。独立开发好处就在这儿,想怎么做怎么做,都是自己说了算。……哈哈,听起来挺矛盾吧,但这就是独游开发奇妙之处——做完东西后,总会发现还有更多想做。……除了传送机制,这段时间我还塞了点其他新东西进去,具体是什么先不剧透了

李雷和韩梅梅:与你同在(Lilei And Hanmeimei)

indienova.com/steam/game/1353920

学校里最受欢迎的女生叫韩梅梅,我不介意和她来场疯狂恋爱。……不过我野心不止于此,校园里还有其它8个可爱的女生,包括美丽小高老师。……虽然把款恋爱养成游戏玩成校园暴力格斗大作,似乎有失风雅,不过拿板砖糊女生一感觉,不是也很带感吗?

茶多酚:终于把狗酱做完了……其实没做完,但是已经发售了

indienova.com/u/teapoly/blogread/11132

因为核心机制感觉方向错了后续也不打算挖掘下去了没有early access,但是修复和打磨还是会做……早七点起来发现审核完了,正好V社那边四点多还没下班,赶上了本周最后发售时间。……做着狗酱时候觉得别的项目做起来特别有意思,狗酱做完了觉得别的项目索然无味了,每次都得装作做狗酱来激活做别的东西的动力

小组帖子:大家觉得,游戏要不要抢先体验呢?

indienova.com/groups/post/101312

其实我本人对EA没有太多想法,觉得这个东西就挺好,只要制作组多多用心,做好沟通,想必结果不会太差,但事实证明没那么简单……我自己呢,本来也想着弄个EA,放个免费DEMO上去,收集下测试意见,等差不多了发售。……但看到有些抵制EA声音,我就有点犹豫,不知大家怎么看这个问题呢?(转发自:原日志地址)

虚拟女仆主播拉米耶(Virtual Maid Streamer Ramie)

indienova.com/steam/game/1770830

从屏幕中现身Vtuber女生竟然是女仆!? ……和想给男主角活力Vtuber,起度过充满欢笑、泪水、还添加了点令人心跳加速色色生活恋爱冒险故事……个性有点呆,同时也是个擅长照顾别人的女生

版本:Early Access


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