游戏基础知识——角色“女子力”的表现手法

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在东方的中国和日本,女性的传统服饰也是以裙装为主,虽然穿戴起来非常麻烦,并且跟蓬蓬裙一样会对行动一定阻碍作用……剑的外观细节上会做一些处理,比如西方女性用的剑会设计细长的外观,轻巧和方便携带的感觉,一般还会配有漂亮的剑柄或护手……而东方女性角色的刀剑会在剑柄尾部加入绸带状的装饰物,虽然理论上来说,这其实对实战毫无帮助,但挥舞时的视觉效果会极具美感

永冻之壳(The Shell of Permafrost)

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一年前被丽娜姐所救,现暂住于森林屋。……◇塞布丽娜Sabrina◇◆居住在森林深处的魔女,经营着一间屋。……2、本游戏的qte环节评分系统,但不会影响结局!请轻松的玩耍吧

Nightmare ~恶梦~(Nightmare)

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尤莉娅手里拿着抗癌,跳了起来。……尤莉娅手里拿着抗癌,跳了起来。……(小喽啰最大按三个级别变化) ■循环 ■游戏时间8小时左右 ■游戏的舒适化移动速度加速、记录、战斗加速

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道 | 腾讯光子技术美术负责人深度解读国内TA现状

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这里将以我参与的项目为例,阐述TA在项目的各个阶段具体做哪些工作。……建议新人可以多了解TA的工作范畴和每个领域需要去做哪些事情,然后再找一个自己擅长的领域去深入研究。……,哪些需要美术做的,哪些需要TA做的

hagger:【脑洞】花、妈、娃

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以花的培养结果及选项结果,分为几个结局:1、花死了,娃陷入更深的孤独,成长为与妈相似的悲剧人生(于是娃设为女性大概比较好吧……不超过4个选择肢,按十字位置排列,以上下左右键选取,类似高桥兄弟系对话选单)3、调查开关可操作灯,夜间灯发光效果……;茶几上摆电视遥控器,调查可操作电视,夜间电视荧光效果

LeeTGame:【Lee哥】浪费时间,真的不为钱?非商业化游戏项目的意义 | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

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中间有哪些过程?玩家看中的地方是什么?什么环节影响购买决策?这个视频和你分享一些观察和想法

LeeTGame:【Lee哥】你的游戏卖不动?玩家到底怎么选的? | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

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中间有哪些过程?玩家看中的地方是什么?什么环节影响购买决策?这个视频和你分享一些观察和想法

LeeTGame:【Lee哥】破防了!游戏被大UP批评?如何面对负面评论?有哪些处理方式?| 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

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面对负面评价的方法有哪些?其他开发者如何面对?这个视频和大家分享一些观察和想法

LeeTGame:【Lee哥】必须组队?独狼开发是否可行?组队的常见问题?选择独狼的原因有哪些?| 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

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选择独狼开发的原因有哪些?这个视频和大家分享一些观察和想法

LeeTGame:【Lee哥】 拿来吧你! 黑猴霸气终斩获金摇杆年度游戏! | 游戏杂谈 | 游戏开发

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黑猴拿金摇杆年度游戏奖项背后,有哪些波折?为什么只获得一项提名?玩家之前违和会质疑金摇杆提名?

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