游戏定义的哲学魅惑

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但若把游戏作为了终身事业,要求和期望自然水涨船高。作为一门学问的初学者,高谈阔论并无益处。……学而不思则,思而不学则殆,古人已教诲我们学中思、思中学,窃以为应先学后思

疯王子:猫粮狗粮像是宠物进入普通家庭的阴谋

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“不再为今天吃什么而烦恼,快享用"疯王子”牌营养饼干。” “百种口味选择,总有一款适合你。”

夜幕降临前(Before The Night)(Before The Night)

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“兔兔们晚上吃什么呢…?”

小组帖子:【有补贴金】招募游戏导演助理(Game Director Assistant)

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工作要求:工作能力稳定,情商,有服务意识

何三:猫抓鱼(2)

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打算从以下方向做改进:游戏从竖屏改为横屏,船在水平方向上有更大的移动空间,对渔船停留位置有了更高要求。……游戏从一个休闲低操作,转向了操作,同时会增加养成、经营元素

天空之城(City of sky)

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欢迎各位看官来到《天空之城》(City of sky)这款老少皆宜的闯关探险游戏,游戏难度,挑战你的智商……NPC 交换,,收集物品以及物品合成等功能; ◎ 一言不合就烧脑,需要你运用一些生活常识来达到解锁关卡的要求

车票之旅(Ticket to Ride: Classic Edition)

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的玩法就是收集不同颜色的火车票,以一定数量对应颜色的火车票连接地图上各个不同的城市得分,最后再加上完成的任务线路分数,得分者就是赢家……驿马当先) 同样是通过收集手牌来连接路线进行游戏,但由于其对手牌数量的严格控制,以及对路线规划的更高要求

agoo:谜题游戏《米诺拼图》开发日志5

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系统和我工作中接触的手游UI有很大区别,主要难点在于PC平台需要支持手柄操作以及要运行时切换多语言,这要求……这算是这段时间玩过最好的一款解谜游戏了,谜题的质量非常!……制作预告片花了点时间,我对预告片的质量要求不高,但奈何自己是完美主义者,最后还是在一些细节上花了不少时间

Humble Ray:日常灵感:展览推荐 新游戏 By 王业丰

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从王业丰所使用的类似“乐”的玩具人形象,到参考绿频技术的动画动作摄制,到所有这些虚拟形象在作品中的“……即使是当你在接触某些动画或者科幻小说作品时,它们亦会要求你在欣赏时暂时收起你对“不现实”的怀疑。……这些类似“乐”玩具的运动员形象,在王业丰的作品中以一个图标被使用

钻子游戏:【白石洲往事】开发日志-技术帖

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一些关于该游戏在开发方面进展中的研究和心得 目前版本对游戏画面添加一些相机特效,当然对显卡有一定的要求……目前加了剔除还没做实时全局光测试,如果可以的话希望是同时加入游戏;这种光照信息是实时反映在游戏画面的,和HDRI(动态范围光照……是加了这俩种再加一个实时光影跟踪,就是高亮反射,之前这真的是靠软渲染的或者是假的反射,所以那显卡价格那么多

版本:Early Access


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