乐高哈利波特合集 2024(LEGO Harry Potter Collection)

indienova.com/game/lego-harry-potter-collection--1

该合集将乐高的创造力和广阔的《哈利·波特》世界结合在一起,旨在为所有年龄段的玩家带来一段充满咒语、魔制作

CIKIDA:电子游戏需要有什么样的操作玩法?

indienova.com/u/neilliu/blogread/35826

操作可以增加游戏的技巧性,但是不一定会增加游戏的可玩性。……的游戏是“易上手,难精通”的,的操作也是如此。……的操作会强调“难精通”的部分,也就是操作的上限部分,例如,台球有着很高的操作上限,很多球在理论上都可以打进

re零:开发日志19.02.12 - 公开玩家群,并且对第一次内部测试进行统一回复

indienova.com/u/rezero/blogread/11980

关于大家提到的问题当中,最重要的问题主要有:装备数值很不平衡,没有装备时难度爆表,有了的装备后又太简单……机制挑战的游戏,但我们给的参考信息不够,导致BOSS很难;包括特效、技能在内,游戏的完成度不够;缺少的新手引导……原来想在过年期间发布游戏,但是内测之后,根据大家普遍反应的问题总结看来,并不是很理想,还需要再进行一些调整,增加一些完成度才行

足球经理 2024 触摸版(Football Manager 2024 Touch)

indienova.com/game/football-manager-2024-touch

立即投身世上最棒的具乐部之一追逐荣耀,或使用新的游戏存档相容性功能从《Football Manager

itch 一周游戏汇:1月5日-1月11日(下)

indienova.com/indie-game-news/itch-new-games-summary-of-last-week-2026-0105-0111-part2/

capslock-interactive.itch.io/cardslingerPotion Master《魔大师……关键字:自动化、点击放置发布时间:1 月 10 日开发者:ome6a1717游戏简介:获取材料,烹煮魔,……把握力度,三蹦并作两跳,快速通过关卡

Indie Focus #81:变化不一定是坏事

indienova.com/indie-game-news/indie-focus-81/

但程序生成和物理效果为游戏增加了难度,或者说,挑战。……在行动方面,游戏除去了行动会扣食物的方式,同时增加了转盘和骰子,尽管这样的方式增加了行动的乐趣性,但这样的方式对于运气不好的玩家来说又是一重新的阻碍……无奈乎现在就算是故事缺乏一个的形式也不是每个人都能听下去,而以前的形式也逐渐变得令人感到乏味

电子竞技英雄(ESPORTS HERO)

indienova.com/game/esports-hero

“电子竞技英雄”是由退役特种部队士兵(风)设计和创造的。……在完成游戏任务时,需要各种武器​​一起使用,这大大增加了现实性和难度系数

像素交通:风险桥(Pixel Traffic: Risky Bridge)

indienova.com/steam/game/699750

停止移动车,沿着整个规划的路线行驶。……随着游戏的进展,困难和危险数量只会增加不会减少。发展你的技能在任何一个游戏中!

小组帖子:【招募】坐标北京,招美术队友,异地可线上

indienova.com/groups/post/100427

发起:whitesider 大家,我是有4年程序经验,以及些许2d美术,3d建模经验的独立游戏开发者……选roguelike最主要的就是保证游戏性,增加受众的同时,缩小游戏程序,美术的体量,缩短开发周期,我希望能在

小组帖子:【招募】坐标北京,招美术队友,异地可线上

indienova.com/groups/post/100428

发起:whitesider 大家,我是有4年程序经验,以及些许2d美术,3d建模经验的独立游戏开发者……选roguelike最主要的就是保证游戏性,增加受众的同时,缩小游戏程序,美术的体量,缩短开发周期,我希望能在

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.027 秒(地球人时间)