Rookie:初来乍到,想组队做游戏

indienova.com/u/rookiefern/blogread/30403

一个做游戏梦想,希望这里可以找到志同道合朋友一起做有意义游戏 我一个做游戏梦想,苦于不会原画和建模……我目前职位是高级技术美术师,公司主要负责角色渲染,做过不少二次元和PBR角色效果,也在做一些场景的效果……兴趣美术、策划大佬请把我捞走,我真心希望可以做自己游戏!

Pseudor:Project I.S.S 开发日志 #7

indienova.com/u/pseudor/blogread/21639

在表现上还是很有必要,乳摇效果还是要好一些。……在我们上一个游戏《The Vagrant》因为要发售主机板而解除一些发行商时候,有人Vivian外观可能会引起一些那些正义键盘侠们关注……接下来阶段我们将真正开始全面的忙起来,工作回更多交叉内容

PatheaGames:波西亚时光5月新功能预告

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大家如果对成就系统,什么好玩想法或者建议,也可以留言给我们,我们会采纳。……重命名工坊都说世上没有后悔卖,那么我们就来卖后悔来啦。……野外捕获新坐骑还记得在之前预告中,我们过可以捕获野外怪来作为坐骑

Codinggamer:《给你点颜色瞧瞧》开发日志01——制作缘由

indienova.com/u/purestudio/blogread/11314

到了这周也是第三周,开始做了一些改变,去除了文字效果,加入了新特效,游戏更动感了不出意外的话是按照这个模式进行后续开发了……之所以要在这么早加入商店也是想尝试自己推广,我能做也只是先申请好来,在写日志制作视频时候一下:兴趣玩家欢迎预约一下……无聊三部曲简介我无聊三部曲是,一款记忆游戏叫做《给我记住》,一款速算游戏叫做《你算老几》,一款颜色识别游戏叫做

杉果娘:【果娘聊天室】你最想获得游戏里的哪种能力?

indienova.com/u/ceasia/blogread/30605

每周日我们都会发布一个与游戏相关的话题,不论你什么想法,都可以在评论区写下自己回复!……,怪猎猫饭、如龙0韩来烤肉甚至辐射核子可乐都有上榜,但没想到居然有人想吃腐败苔……恭喜这位来自微信很讲文明恒明哥……,你建议已经被我们选中为本周话题,将获得上周奖品【505 Games 15 周年纪念机票夹一个】

Neon Dimension

indienova.com/steam/game/1575240

欢迎来到拥有现代设计老式街机游戏,在其中您将享受令人叹为观止视觉效果和出色物理效果。……这是一款具有现代设计老式街机游戏,您可以在其中欣赏令人叹为观止视觉效果和出色物理效果。……在游戏空间中,多种颜色霓虹灯块,必须用等离子球将其摧毁。球不断移动并反弹离开房间和障碍物边界

Diedknight:《钓鱼牌》版本Ver0.06 更新日志

indienova.com/u/sgnieb/blogread/37113

"黎明水母- 效果变更:从"鱼塘中每一条鱼,此鱼价值+5"调整为"每当你购买一张牌,你鱼塘中变色鱼价值……永恒胚胎- 效果变更:从"这张牌不会受到变异影响;鱼塘中每一个不重复词条,此鱼牌价值+10"调整为……从5提升至6- 效果变更:从"鱼塘中每4只鱼人族,获得1次捕获次数"调整为"回合结束时,你鱼塘中每

细胞战争(细胞战争)

indienova.com/game/xi-bao-zhan-zheng

PS:截图和宣传片不是最终画面效果,明天就换新截图,为了赶上3月尾巴上架也是拼了,一些赶工痕迹,……操作简单wsad控制移动,空格键释放大招真实物理效果在精心调整物理系统下攻击和爆炸都符合真实物理效果……多样化主角你多种独特细菌或病毒可以选择,他们各自拥有不同武器和独特攻击效果,你还能在基因变异上选择性强化它们能力

Westland Survival - Uncle Gab’s Signet

indienova.com/steam/game/3897420

从尘土飞扬小径到野生边疆,盖布叔叔印戒让你在最艰难战斗中站立。……有些人他是一个精明商人,总是一个公平交易……对于那些能等待的人。……装备这个独一无二戒指授予你免疫所有持续伤害效果——毒药、流血和燃烧

KirraLuan:[探秘之约]Steam秋季游戏节之Demo简谈:YNGLET——另一种跳舞的线

indienova.com/u/kirraluan/blogread/27343

由于粒子效果通过动图展示效果最佳,因此动图奉上:游戏由陨石撞奇怪水母与它同伴所在地方开始,玩家需要操控这只水母找到它同伴并重建家园……如图所示,游戏里已经一些可供水母移动新游戏机制在Demo里展现,此次Demo展现全部机制管道穿梭……可以,游戏已初具雏形。三 个人对该游戏感受与建议第一,我对这个游戏很有好感

版本:Early Access


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