回旋镖 X(Boomerang X)

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驾驭神秘回旋镖的魔力,自己飞在空中。在竞技场中砍杀、腾飞、轰炸遍布其中的无数敌人。……头脑一定要时刻保持清醒——没有哪里是安全的。……就算击败……就真的一了百了吗?百足百手的朋友

杰瑞玛雅侦探社(The JerryMaya Detective Agency)

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失踪的钻石在哪里?罪魁祸首到底是谁?谁能解开这个谜团?只有你帮忙!……寻找秘密、线索、证据、嫌疑等,找出罪魁祸首。 你准备好解开这个谜团吗? 谜团的变化几乎是无限的!

大伟:逢场作戏第二次线上话题讨论-世界观

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优秀的世界观总是让人向往,但并不是人人都能信手拈来,而是不可多得的艺术品。……,而是想通过这种方式自己对世界观有更多的认识。……,就算知道了也不一定能创造出好的世界观,仅作参考:以人为本:理解事物都是从自身了解的事物出发,所以世界观围绕人类或者个人去设计

游戏设计师怎么搭建世界观

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优秀的世界观总是让人向往,但并不是人人都能信手拈来,而是不可多得的艺术品。……,而是想通过这种方式自己对世界观有更多的认识。……,就算知道了也不一定能创造出好的世界观,仅作参考:以人为本:理解事物都是从自身了解的事物出发,所以世界观围绕人类或者个人去设计

DouDou Machine

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模拟小时候在超市可以买到的套圈游戏机。玩家通过按动两个按钮,使游戏中的物品被气流吹起来。……游戏采用了第一称视角,用写实多变的3D的场景,和有趣真实的物理引擎,增加玩家的代入感。……真实的物理引擎每一次操作都充满惊喜,极大提升了操控的趣味性

LeeTGame:新手应该如何购买Unity游戏素材?一次说清楚

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你花最少的钱买到最好的素材

The Last Guardian:有关情感、解谜与代理权问题的思考

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近两年玩过的游戏里,我感动到落泪的只有三款:去月球、Undertale,还有就是上田文人的新作——《……尽管都是遵循情感曲线变化规律的作品,也都有艺术感很强的美术场景,但Journey与Abzu在玩法上实在是过于简单了:一个万的交互键包办一切……然而作为你意志的代理,玩家并不一定能充分理解你的意图,或者说他们可能会故意去找你设计的漏洞去钻,以满足自己的利益

charon张:游戏设计性价比

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东西之前首先你要知道你有多少钱,然后用这些钱尝试能不能买到高于这些本金价值的商品。……钱和时间,最重要的两样东西,公司给予的预算能够支撑多大的项目?多少的项目与工时?……当时间成本被大致预估出来,在问自己一次,这个设计制作出来对游戏整体来说加多少分?

能源实验室(Energy Lab)

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在 30 关中,你逃出这个实验室吗?你可以用你的能量球来触发机关。……记住,如果你想通过某些地方,有些东西是需要触发的!不过,这个能量球本身不会触发任何东西!……你还有一个可以你漂浮的气球,你会在接下来的关卡中看到它,它肯定会派上用场!

飞拳爆:首次冲击(Fly Punch Boom: First Impact!)

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想要被上勾拳直到外星把你抢走吗?想要吃和消化敌人,然后用放屁的力量世界爆炸吗?……完整版特点: ◎ 本地和在线多人游戏,四个人能同时玩儿◎ 单人街机模式,可解锁人物,皮肤和秘密◎ 可破坏的世界……:能用所有东西作为陷阱或武器◎ 动漫战斗:有飞行的撞击、夸张的表情和荒谬的特殊功能◎ 四十个 终结技

版本:Early Access


总页数:50


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