indienova.com/game/vengeful-heart
在地球大部分被烧焦的情况下,水被视为液体黄金,控制水是最真实的权力。……她是一位年轻的水利工程师,渴望在企业的阶梯上攀登,并在顶层获得一席之地。……在他们的帮助下,她寻求救赎、爱情和最重要的复仇
indienova.com/u/jagttt/blogread/3855
我感觉新的 XCom 应该算是定义了这个时代 3D 战棋游戏应该怎么做。……而昵称都是一些很酷的单个词,还带点身经百战的老兵的感觉,在实际玩游戏的时候能一下子就对应的上,比如图上的这个……比较遗憾的是我搜了下才知道 XCom 里的昵称实际上是按兵种随机生成的,我之前一直以为是跟之前战斗经历来算的
indienova.com/game/azur-lane
故事的舞台位于一颗不为人知的,地表中的 71%被水覆盖的蓝色星球上。……拥有压倒性力量的异形敌人“塞壬”突然出现并占据了海洋。……战争仍在继续,这些少女们的命运将会走向何方呢——
indienova.com/u/root/blogread/11868
神器名为teenage engineering op-1,基本上这几天的时间除了画动画,基本就是刷youtube……搜二手信息,还是放弃了,忒贵…… 最后入坑买了口袋版的PO-20 arcade,虽然没有采样功能,但是也非常好玩儿……~~ (不过比起op-1和op-z,操作起来还是挺麻烦的,尤其是要用旋钮改旋律)还买了IOS上的korg
indienova.com/u/lateracer/blogread/19860
一个蹦床陷阱,本意是作为可拾取物品的模板,将来以这个为基础做出有其他功能的可拾取物品。水+游泳。……我美术造诣不怎么高,花了很长时间不过效果却平平,这也是决定用头像而不用立绘的原因之一。……整个八月我可能会把大量时间花在小怪的素材上
indienova.com/groups/post/101292
我不会做,不知道是怎么做的,可能对你们来说非常简单 aruko: 不是专门的数值策划一般是公式比如最简单的……等级系数 * 成长值 + 装备加成 具体其实就是拉表 bailt: @aruko#1 我是想要知道程序上该怎么写
indienova.com/game/hydrofoil-generation
《水翼世代》是一款高度拟真的水翼航行模拟游戏,玩家可以第一人称视角体验刺激且真实的“近海”赛艇!……《水翼世代》是一款激动人心的拟真水翼航行模拟游戏,由独立工作室 Jaxx Vane Studio 开发……《水翼世代》将对玩家的技术与热情提出最高规格的考验!
indienova.com/u/mGvYvDsoM04570/blogread/36928
幸存者能缝搜打撤?……用幸存者缝合搜打撤很可能会变成四不像两者核心多少有点冲突一个是累积变强,延长生存一个是承担风险,见好就收但两者结合的游戏似乎确实存在也还值得一试但这都是后话了这两周基本还在优化前两周的功能想要再降低生成地图的时间为了后面还要增加随机寻宝做准备同时还通关了仙剑奇侠传三我一度考虑要不要换成预设的地图或者直接让玩家选择用更顺滑也更慢的方式还是用电脑更冒烟也更快速的方式加载随机地图你是否还记得生命中做了多少选择是否有哪一个时刻渴望见证另一种可能性但现实却在提醒你永远无法把一切都拥有好像也不是不行如果我直接把两种地图分成两种模式美其名曰简单和困难模式一举两得还掩盖了各种……2D游戏做多少适配看来得呼叫另一个增援了Github上这款插件(NavMeshPlus)就能完美将unity
indienova.com/game/xia-ying-ji--game
他手握柴刀,相传是武林圣境主人所留,刀上滴着五百多年的血。……刀之锋芒,令鬼哭,令神惊,砍山山倒,砍水水 裂,唯独砍情殇不得。 他问师父情殇是什么?……师父回答:“情殇是水,你柔它亦柔,你刚它亦刚,它让我变成活死人!”少年惘然若失
版本:Early Access
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