游戏基础知识——植物

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《精灵宝可梦》中草系宠物都可以学会毒系或者症状型的技能(麻痹、催眠),《蝙蝠侠》中毒藤女也是施毒高手

游戏基础知识——风

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催眠”“魅惑”“恐惧”“嘲讽”等效果,风系技能是无法造成的

GWB-腾讯独立游戏孵化器:《蜡烛人》团队新作!直击打工人的内心世界,献给每一个夜不能寐的你

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最初我们是考虑用接近游戏故事氛围的音乐作为BGM,所以结合“熬夜”的情景,我们理所当然的选择了一系列舒缓的类似催眠曲的音乐……但后来我们收到的反馈是游戏本身已经很慢,催眠曲BGM无疑是雪上加霜,容易让玩家困倦,对于主播而言也是灾难

游戏基础知识——“酒”和“酒具”的设计特点

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”以及“战斗场景”有一定程度还原和模拟的游戏类型中,你基本上不会见到对敌人正面使用毒酒的案例,“使用喷雾器向敌人喷洒毒酒……这样的设定也基本不成立,因为毒药之所以要放到酒里就是为了借助酒进行伪装,让敌人在喝下酒的同时也服下毒药,如果将毒酒用喷雾器正面向敌人喷洒

MoeShan:《To The Moon》&《Finding Paradise》:未完成的三部曲

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说是自我催眠也好,心理暗示也好,Colin的愿望就是和Faye的重遇、同自己人生中的诸多遗憾和解

如何做出让玩家“一看就懂,一玩就会”的新手引导

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次的练习《塞尔达传说:旷野之息》在练习过程中间,会额外穿插 1-3 次可选的挑战型练习导哥:“学而不思则

GWB-腾讯独立游戏孵化器:如何做出让玩家“一看就懂,一玩就会”的新手引导

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次的练习《塞尔达传说:旷野之息》在练习过程中间,会额外穿插1-3次可选的挑战型练习导哥:“学而不思则

游戏基础知识——咆哮与嚎叫的设计要点

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甚至可以追溯到古希腊时期的塞壬传说,只不过她们用的是美妙的歌声而非刺耳的尖叫,并且歌声在游戏中经常产生的效果是催眠

《喵门镖局》:四只猫猫,一辆马车,能出什么问题?

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设想一下,过于空旷的地图往往显得无趣,极易触发现实中的“高速公路催眠症状”——四周千篇一律的景色、罕无人迹的路况会导致玩家思维涣散

电脑 RPG 游戏史 #118:上古卷轴 5 - 天际、魔法日记

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为了躲避怪物的追杀,你可使用杀伤性的咒语干掉它,将它传送走,把自己传送到出口;可以分散它的注意力,也可以吓跑它、催眠

版本:Early Access


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