小组帖子:策略战棋;小团队需求。

indienova.com/groups/post/77280

发起:Gabriel666 我已经构成一个不错的世界背景;玩法和很多构想,很想加入别人的团队,或者有自己一起做游戏的小团队……;2518872241需要-美术,程序,ps本人也是在读大学生,说实话,快毕业了,希望自己能真正做点什么

众目睽睽(Plain Sight)

indienova.com/game/plain-sight/

你可以杀掉别人的机器人来获得他们的能量。……在这里,到处惹是生非可不是什么好事,这会使你成为大家的目标

龙纹鳌虾(Procambarus fallax)

indienova.com/steam/game/2429140

你会把吃下吗?……你会把吃下吗?

Lingyao Garden | 虚空灵药园

indienova.com/steam/game/2262790

误入灵气充沛的虚空秘境,邂逅重伤不愈的女师傅,从此踏上了种炼丹的生活...祝福各位玩家大佬,新年好!……背景误入灵气充沛的虚空秘境,邂逅重伤不愈的女师傅,从此踏上了种炼丹的生活...游戏内容 1.

Granblue Fantasy: Relink - 武器上限解锁道具包1(Granblue Fantasy: Relink - Weapon Uncap Items Pack 1)

indienova.com/steam/game/2782190

因子“万能” 2. 大马士革钢×10 3. 闪亮晶块×10 4.……因子“万能”2. 大马士革钢×103. 闪亮晶块×104.

龙纹鳌虾(Procambarus Fallax)

indienova.com/game/procambarus-fallax

你会把吃下吗?……你会把吃下吗?

128hh苏:关于唤境的使用感受(初次)

indienova.com/u/2439905184/blogread/29470

我感觉事件编辑器可以结合代码编程,让会编程的人直接写代码,而不是在编辑器那里翻个老半天的api,因为面向对象 清清楚楚 什么类干什么活……和你们同类的Gdevelop开源游戏引擎,也是事件表编辑器,但是它可以自由加入js代码,并且自由使用别人的插件以及编写自己的插件……但是开源引擎的话,只要自己写一个中间衔接的插件或者添加引擎源码就行

小组帖子:关于唤境的使用感受(初次)

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我感觉事件编辑器可以结合代码编程,让会编程的人直接写代码,而不是在编辑器那里翻个老半天的api,因为面向对象 清清楚楚 什么类干什么活……和你们同类的Gdevelop开源游戏引擎,也是事件表编辑器,但是它可以自由加入js代码,并且自由使用别人的插件以及编写自己的插件……但是开源引擎的话,只要自己写一个中间衔接的插件或者添加引擎源码就行

小组帖子:关于唤境的使用感受(初次)

indienova.com/groups/post/100596

我感觉事件编辑器可以结合代码编程,让会编程的人直接写代码,而不是在编辑器那里翻个老半天的api,因为面向对象 清清楚楚 什么类干什么活……和你们同类的Gdevelop开源游戏引擎,也是事件表编辑器,但是它可以自由加入js代码,并且自由使用别人的插件以及编写自己的插件……但是开源引擎的话,只要自己写一个中间衔接的插件或者添加引擎源码就行

【游戏心理学】拟社会联系——你与角色间的纽带

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不知道下一步该做什么或者如何继续你的生活?如果是的话,我也有这种感觉,很多人都有。……不知道下一步该做什么或者如何继续你的生活?如果是的话,我也有这种感觉,很多人都有

版本:Early Access


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