热心人士:《奇迹暖暖》游戏日志(一)

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等待下载资源的界面的设计让笔者感到很吃惊,在加载资源过程中界面下方有一个按钮,点一下+100金币,最多……玩到第二关的时候,笔者好像中了BUG,像看看衣柜有哪些衣服的时候,一点击トータル就会令右边清空,什么都没有了……接下来想浏览一下什么活动。用换装来和其它游戏联动真是方便啊

Jambako:[阶段性总结] 2019.7.1-2019.8.31

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游戏已经完成了第一章的简短模式,记录一下在这个过程中的心得感受。……我身体不太好,炎热的夏季出门就会长疹子,所以大部分时间都被动的宅在家里,一般就是玩玩FGO,画小画,想学习了就刷刷算法题这样……(这里应该附上甄嬛“终究是错付了”的表情)但既然错误已经发生了就要想「这件事想教会我什么」,于是我觉得接下来的日子我要好好的打磨一下剧情

Ashen:转瞬即逝的火花

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所以这本书的作者就提出了个观点:当你在体验游戏的过程中产生什么感觉的时候,轻轻瞥一眼,不要停留,继续你的体验过程……所以后面就改成了随时随地有想法就将他们写到手机里面的备忘录里面,说到这里就必须夸一夸华为手机的备忘录了,添加新内容十分方便2333333333 那么什么时候让我觉得将这些思维的火种保存下来是有意义的呢……有时候吃顿饭我就会对刚才的某个点子有点忘了,这时候就能将手机备忘录打开,看一下我忘掉了什么了hhhh

内在的邪恶(Evil Inside)

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他是个好人,为什么会入狱呢?事情一定有蹊跷。我需要找到真相……但只有她知道真相。究竟发生了什么事?……灯光突然闪了一下。……你孑然一身,如果你不探清真相,它就会一直困扰着你……你的恐惧化为现实,孤独和黑暗侵袭着你

Evil Inside - Prologue

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他是个好人,为什么会入狱呢?事情一定有蹊跷。我需要找到真相……但只有她知道真相。究竟发生了什么事?……灯光突然闪了一下。……你孑然一身,如果你不探清真相,它就会一直困扰着你……你的恐惧化为现实,孤独和黑暗侵袭着你

农夫的父亲:农场、狩猎和生存 365 天的占领(Farmer's Father: Save the Innocence)

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想象一下,在白雪皑皑的夜晚醒来,听到云层飘落的声音。爆炸、火灾、混乱、孩子受惊的呜咽声。……- 从垃圾中创造有用的东西- 烹饪 - 用你能找到的东西准备各种食物- 偷偷摸摸 - 悄悄移动然后你就会生存……毕竟,你没有什么可失去的,也没有什么可以得到的

树册:说一个游戏。

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怪,鸦群看可爱人们的假戏。呓,狂躁的脸色似母亲的性格。苦,旅者们差点变成机器人了

7OfUs:灵感来源

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表示,熊猫离我们越远,它就会显得越小,那么倒推一下就会知道,它如果离我们越近,就会越大,是不是如此呢……好,检验一下,此时,熊猫回头看到我们了,它为了吓唬我们,朝我们跑了过来,跑到了点C处,此时它的头顶在C……那么这个和Fez有什么关系?答案是,没有

veenzhong:行尸走肉第一季—虽千万活死人,吾往矣!

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活下去生存之路:http://www.bilibili.com/video/av9018257/为什么标题用这句话呢……然而到李带小克从旅馆出来,穿过丧尸群,最终晕倒在地,而小克一个人将李拖入了一间房屋内,我才知道原来所有的情感……当小克端着手枪,闭着眼睛当李被锁在那里,满是欣慰枪声响起我不知道该说什么了媳妇看我坐在那发呆,问我怎么了我说

聊一聊解谜游戏的设计(四):事件锁链和剧情

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我的目的就是想要休闲一下,不想过度思考,我在场景中搜索物品来打发时间,并且欣赏一个故事。……,就会产生一种快感。……下次我想聊一下互动叙事中的解谜元素,属于“剧情”系列的第二部分

版本:Early Access


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