indienova.com/u/zuogeneral/blogread/3418
漫漫长夜发售了,写点自己的感想(也是想要自己尝试第一次写点什么) the long dark 漫漫长夜……你的命运,不仅仅由你来决定,只有到真正到大自然中才会发现,人,自认为强大,却是如此的渺小。……更重要的,你的药。。。。。。最重要的,你的武器
indienova.com/game/zombie-hunter--3
让人深思的搭配 在每个关卡通关之后,都会刷出 Buff 供玩家自由挑选,尤其前期的 Buff 属性搭配思路极为重要……却出现了一个极为恐怖的副作用,那就是意识失控与传染,哈德再也无法控制基因药的意识失控,最终扑向了一名助手并对其撕咬……雷曼作为保卫队队长,奉命封锁并清理诺曼底的所有丧尸,他的技术支持者艾莉则源源不断的提供强化人类生命活性的基因药
indienova.com/steam/game/2475010
枪枝、各式工具、面团──会出什么问题呢?……🔥 极速、辛辣与乱枪扫射节奏极快的战斗考验你的反应速度与临场思维──你必须像打了药的特技演员一样翻滚射击冲刺……(脸部与身体不支援塑形)🤝 1–4人合作(混乱中的快乐)你可以独自出击,也可以揪人组成2至4人小队
indienova.com/steam/game/2621400
加入战争机器人射击模拟器的深空史诗般的战斗! 创建你的机器人英雄,确定你的策略并消灭敌人。……这就是为什么你在选择枪支时应该非常小心。……这款游戏拥有出色的图形、自由飞行的能力和战略深度,是喜欢机器人游戏、战争游戏和机甲模拟的玩家的绝佳选择
indienova.com/u/neilliu/blogread/35826
需要有什么样的操作?……举个例子,在现实的格斗中,人闪转腾挪全身参与战斗,进攻防御躲避都极为讲究,而在游戏的格斗中,玩家只用几个按键操控角色……回到本文开头的假设,为什么用脑机接口操控角色玩格斗游戏是可行的?
indienova.com/u/kzlsamatha/blogread/21952
特别是在提升主题的方面,比方说,你可以举出很多类似“主体间性”“能指和所指”“符号学”“复调”等等词汇来提高写游戏评论的深度……但是理论实际上最多只能提供一些辨识度比较高的概念,其实在文学研究中,这些很多已经是非常陈词滥调并让人避之不及的东西……我在做新闻工作和深度报道的过程中发现,很多新闻系的学生毕业之后转向去学了社会学或者是人类学,在他们看来
indienova.com/steam/game/1843290
为抵御孙刘联军,曹操下令帐下发丘将军与摸金校尉秘密前往探寻传说中的“长生不老药”及可召千万阴兵的“鬼玺……此二人风餐露宿耗时数年历经千辛万苦方才在一座深山老林中寻到一座千年古墓,在二人商讨下,决定由摸金校尉折返将此事禀告曹操……,而发丘中郎将一人下墓寻宝......主线模式收集场景中的物品和线索破解机关继续前进击败你看到的敌人汲取他们的灵魂遁入幻境区别于主线地图
indienova.com/u/aimee/blogread/28981
参加了极短篇游戏制作比赛,没能来得及做完瞎做了一个,做的稀烂,没有什么深度剧情,随便看看就好
版本:Early Access
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