mnikn:时空洞穴通关感受

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《命运石之门》起于主角发现周围好像变化了什么东西,然后也是改变身边同伴的过去他们生活变得更好作为承接……,中途感受不到什么困难和阻碍,所以最后结束时感觉就是“啊,这样就结束吗”,而且最后托付给过去自己感觉好像也只是走过场……玩家记住得更多是一个瞬间,一个故事比起整体 80 分,可能大部分情况 70 分而某个情节 90 分更让难忘

长天 VR(The Long Sky VR)

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它看到的世界是什么样子的?”基于这两个问题,我开发出了这款游戏。……感谢您花时间阅读本文,我希望这款游戏可以让您喜欢。……◎ 快速的游戏节奏,不断挑战过去的分数让人上瘾。◎ 无限的游玩模式,只有你能阻止自己停下

小组帖子:关于策划案的相关

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发起:GlennTD 要写一份关于“武装少女”为主题的设计类游戏策划案,但是不知道策划案要写什么?……从来没写过策划案,希望可以看一看模版或者是能得到指点。……Samak: 策划案的最大作用就是让人理解策划内容,副加留底备份和统一团队理解等作用,所以是没有硬规范的

穴居人冒险(Caveman adventures)

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穴居冒险是一款你成为英雄的游戏!丛林被外星捕获,许多史前动物被捕获并放入笼中。……他不明白什么力量抓住了他的朋友,但他已准备好与他们战斗。帮助他寻求拯救他最好的朋友。……您可以与所有家庭成员竞争,看看哪一个是最好的。使用穴居冒险游戏,您将永远无聊

gogogph:每一次的“Resume”,都是一次“Rebirth”

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但对于我来说内容最让遐想,风格最为诡异的,当属由Edmund McMillen(E胖)和Florian……这些每一个开局都充满着无穷的未知与无限的可能(曾经伊甸开局豆浆+凸眼的当场哭出声)。……尤其是在操作初始拥有“D6”的以撒时(在游戏中D6这个道具可以将当前房间的道具进行一次随机刷新),重开就成为了游戏中不可避免的一部分

小组帖子:我的圈子怎么没人告诉我这个?

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发起:方程 13机兵上Switch了,一个星期前的新闻了耶 方程: 太过分了,任天堂玩家都不关心香草社的么

[ GDC 2019 ] 是什么构成一个好的解谜游戏,以及如何自我检视?

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Puzzle Game 这是要重新排序1~15的数字方块的解谜游戏,虽然还是有一定的难度,但几乎每一个都知道第一步可以什么……可以利用以下问题来检视:有没有方法可以让我的游戏中多个小关卡最后组合起来,变成一个最终挑战?……会让人想一关关的破关,直到最后一关吗?

铁娘子 2048(Iron Ladies 2048)

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它的高潮是一种新型的机器,加密机器。有什么特别之处呢?……他们只需要加密货币就可以工作,他们可以取代世界上的任何工作......但最重要的是,有非常可爱的女孩们……特征:在新环境中的简单熟悉的游戏玩法各种任务,你看到女孩们的美带来更多成就

愚者的轮舞 #1

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千千万万个人,像蚂蚁一样在地上爬,这幅情景并没有池现感到什么不自然。……你是什么人,不知道这里不可以随便上来么?”一个粗犷的男性声音从池现背后响起。……而那个瞬间对于池现而言又太过突然,无法反应的大脑甚至停下了这一刻的时间,他能够仔细的,毫无遗漏的观察着

默者 VR(Sairento VR)

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成员们都是通过严格训练的武者,曾经在引荐的执导下学习过日本古武道与现代战术的精英。……》都可以一一实现。……高度跳跃,或瞬间移动您可以飞檐走壁,也可以高度跳跃,瞬间移动,忍者就是酷!

版本:Early Access


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