黑暗卡牌(Card of Darkness)

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如果拿了牌组的卡牌,就必须把整个牌组的卡牌都拿完…只有拿起的那一刻,你才会知道牌组里藏有什么样的危险(……我努力囊括现代游戏设计的优点,用清晰易懂的方式包装,人们享受本可能没有兴趣的游戏类型。……老实说,我真的不敢相信能和这么优秀的一群制作这款游戏

关于游戏节奏的杂谈(上)

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· 低谷与高潮性爱、香烟都会使人体产生多巴胺,而多巴胺影响的情绪,这也是为何我们会对某些事物上瘾,……游戏也是如此,一波又一波的低谷,不见高潮,会教人昏昏欲睡。……而这部分可以有效用在游戏里,使失败并不那么让人沮丧,沮丧到放弃继续

千水:关于游戏节奏的杂谈(上)

indienova.com/u/1000water/blogread/23698

·低谷与高潮 性爱、香烟都会使人体产生多巴胺,而多巴胺影响的情绪,这也是为何我们会对某些事物上瘾,……游戏也是如此,一波又一波的低谷,不见高潮,会教人昏昏欲睡。……而这部分可以有效用在游戏里,使失败并不那么让人沮丧,沮丧到放弃继续

变形(Proteus)不像是游戏的游戏

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什么说这是一款不像是游戏的游戏呢?……配以优美的音乐,会让人沉迷在这个世外桃源之中。玩家要做的没有别的,只是享受整个探索的过程。……而且,游戏是为了让人获得乐趣,而它也确实带给很多人无穷无尽的乐趣

随它去 - 如何实现你的梦想(Let It Go - How to realize your dreams)

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《Let It Go》是一款第一称解谜游戏。……实现梦想的秘诀是什么?……速跑模式《Let it Go》是一款你用心去了解岛屿运作的游戏

随它去 - 如何实现你的梦想(Let It Go - How to realize your dreams)

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《Let It Go》是一款第一称解谜游戏。……实现梦想的秘诀是什么?……速跑模式《Let it Go》是一款你用心去了解岛屿运作的游戏

高鸣 蜡烛人挚友:一个蜡烛人主题的聚会?

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会是什么样子?……画中的烛火是由在场的所有好朋友一起绘制完成的:最后朋友们在我的画像前为我祈福(现场氛围有点怪怪的),并分吃了蛋糕……我选择的路并不好走,但各位的支持我感觉不再孤独

游咖会:大R玩家的氪金习惯

indienova.com/u/utaplus/blogread/20618

游咖-大R玩家系列“我想和玩家聊聊”“什么样的玩家”“都行,只要是我们的玩家”......有些事,……举案例、讲故事、对游戏做点评,蔡先生用各种方式,努力游戏能够认识到,世界上存在着这么一类大R,请看到我们……我们深知游戏真正进入玩家的内心世界,还有很长的路要走

problemchildren:《波西亚时光》体验版评测8.3分 未来可期的工坊物语

indienova.com/u/problemchildren/blogread/5136

你扮演的是一个从外面回到镇子上继承父亲工坊的年轻。……随着你的努力和打拼,工坊越做越大,你也会成为小镇里的名人,真正地你体会到什么叫白手起家的快感。  ……》里那样,十字镐和斧头在《波西亚》里是没有损耗度这个设定的,我终于不用时刻心里惦记着,手里的这把工具什么时候断掉了

NelaSystem:增加零件,充实系统

indienova.com/u/nelasystem/blogread/523

叙事含义为什么不完美的击杀触发警报和增援呢?……也许加入可选目标,会让游戏变得更有趣。杂事细化各种交互和飞船里的界面。程序生成地图加了些特性。……专门写一篇日志讨论为什么选回顶视图

版本:Early Access


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