小组帖子:【独立游戏合伙人招募】欢迎小伙伴加入

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现在已经有我一个策划和两个美术的小伙伴,,现在还未正式立项,所以肯定是当作合伙看待,大家都可以对游戏提出自己的想法……,在游戏中加入自己的创意,我可以帮你完善细节上的设计。……整个开发思路是小体量,以玩法为主,尽量玩法能够快速迭代验证,保证团队能够迅速积累经验,然后产出有自己风格的作品

冰雪迷阵(Ice Maze)

indienova.com/steam/game/1221290

这是一个第三称视角、写实风格的迷宫游戏,还有动作格斗的玩法。……亮点性感御姐造型,多套漂亮套装,满足女性玩家对服装的渴望;高冷霸气的御姐配音,女玩家快速培养出女王气质……;多变的迷宫,可以增强女玩家的理性思维能力,她们在面对色狼时保持冷静;以弱胜强的战斗动作,女玩家轻松掌握防狼技巧

冰雪迷阵(Ice Maze)

indienova.com/game/ice-maze

这是一个第三称视角、写实风格的迷宫游戏,还有动作格斗的玩法。……亮点 性感御姐造型,多套漂亮套装,满足女性玩家对服装的渴望;高冷霸气的御姐配音,女玩家快速培养出女王气质……;多变的迷宫,可以增强女玩家的理性思维能力,她们在面对色狼时保持冷静;以弱胜强的战斗动作,女玩家轻松掌握防狼技巧

汪星人运营的外星机场(An Airport for Aliens Currently Run by Dogs)

indienova.com/steam/game/1246250

狗狗们操着一种您可以翻译理解的外星语言,可以一窥狗狗们在人类不在的时候都会写什么搞怪的笑话。……您可以有无数双手来拍拍狗狗,想什么时候拍就什么时候拍。……再多说(虽然已经喋喋不休很多了)也没有什么意义。绞尽脑汁把这些话编出来已经我罪孽深重了

关于游戏节奏的杂谈(上)

indienova.com/indie-game-development/pacing-in-game-part-1/

促使更有动力继续,而多巴胺的这种快速释放也会在“接近成功”时的失败状态下进行。……而这部分可以有效用在游戏里,使失败并不那么让人沮丧,沮丧到放弃继续。……而迈阿密就很有趣,虽然你依旧要重新开始,但是因为点击就可以快速地重新开始,重新开始之后任何一次成功的击杀

千水:关于游戏节奏的杂谈(上)

indienova.com/u/1000water/blogread/23698

促使更有动力继续,而多巴胺的这种快速释放也会在“接近成功”时的失败状态下进行。……而这部分可以有效用在游戏里,使失败并不那么让人沮丧,沮丧到放弃继续。……而迈阿密就很有趣,虽然你依旧要重新开始,但是因为点击就可以快速地重新开始,重新开始之后任何一次成功的击杀

璇渊-梦馨:2016-4-7 UPDATE《光明重影》

indienova.com/u/dream/blogread/537

1.有新的沙漠可以探索啦~~不过我深深的感觉,那真不是待的地儿(热死!)……,策划大哥大姐们,请放我快速的略过这张地图吧……2.除了地图,怪物当然也上新咯~来个常规小蝎子吧,想象下会被它们蛰到……(好像说漏嘴了什么23333) 那么 ヾ(^▽^*)))希望大家继续支持我们咯!!!

MISDIE:进入游戏(Misdie: Into the Game)

indienova.com/game/misdie-into-the-game

有些会提供帮助。其他人则会玩自己的游戏。而在某个地方,总有什么东西在监视着。……请小心信任、快速行动,并请记住:在这个世界里,没有任何事物可以长期保持友善

那个做出《鲤》的团队,带着新游戏来了

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李喆一直坚持保持团队比较小的规模,这样大家每天都能快速了解到团队中其他人都在忙些什么,一件事情做起来以后……所以我们的解决方法是在内部培养,缩小一些项目的工作量,注重项目对团队成长的学习意义,同时团队内部经常会进行知识分享,不同工种的同学互相了解身边的工作方式……,比如我们的 bug 测试反馈和任务分配系统使用 tapd,参与项目的每个人都可以快速在手机上收到通知

武均天下(Echo of Equilibrium)

indienova.com/steam/game/3855520

一起创造一款简单、有趣的逃杀桌游~「武均天下」是一款多人集换式卡牌对战桌游,无需复杂的牌组构筑就能快速上手……、有惊喜、有博弈、有让人会心一笑的瞬间,每局都有不同体验!……卡片不仅是游戏道具,更是玩家之间的社交方式通过「武均天下」的集换与交易机制,玩家可以自由交易稀有卡片

版本:Early Access


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