潜入(Concealed)

indienova.com/steam/game/2027960

“潜入”的故事是出自于"诡斋"尚未发布的漫画同名作品.……同样是发生在帝英灵高中,围绕着个班级十多名学生的日常和场离奇的连环失踪案展开,步步带玩家“潜入”……:《诡斋》是部由“九日十夜”创作的系列短篇恐怖漫画集,汇集了众多或长或短的独立恐怖故事

本周 Steam 值得关注的游戏 4.12 - 4.18(中)

indienova.com/indie-game-news/guide21-0412-0418-part2/

时间就是金钱和生命值,购买技能以及受到伤害会扣除你的剩余战斗时间。定要留神哦!……当你迈进公寓的那刻,你发现这里的气氛很不对劲。你要给他做最后。他需要他的。来上大学吧!……看看知道怎么玩儿了~~Tactical Troops: Anthracite Shift关键字:回合制战术

亚恒:2021年的个人总结与记录

indienova.com/u/ylh1239/blogread/30039

今年…觉得挺庸庸碌碌的…忙了年也不清楚在忙什么的感觉…(用日语说就是:空回り) 今年…觉得挺庸庸碌碌的……例如在明知手机玩家更习惯免费体验部分游戏内容,再付费解锁内容,而非在进去游戏以后马上付费买断,却仍然选择我们能做到的接近买断制体验的购买方式……→苹果的官方投稿渠道:另外,游戏上线之前也很应该通过苹果的官方渠道,去投稿下,让苹果的编辑最起码能在你的游戏上线前看到你的游戏

2021 年的个人总结与记录

indienova.com/indie-game-news/yaheng-year-of-2021/

今年…觉得挺庸庸碌碌的…忙了年也不清楚在忙什么的感觉……(用日语说就是:空回り) 今年…觉得挺庸庸碌碌的……例如在明知手机玩家更习惯免费体验部分游戏内容,再付费解锁内容,而非在进去游戏以后马上付费买断,却仍然选择我们能做到的接近买断制体验的购买方式……→ 苹果的官方投稿渠道:另外,游戏上线之前也很应该通过苹果的官方渠道,去投稿下,让苹果的编辑最起码能在你的游戏上线前看到你的游戏

anlideer:Unity一些本地化的感想,简单但又不是那么简单

indienova.com/u/anlideer/blogread/36071

也没有什么经验,目前的感觉是早点做挺好的,分摊下无聊的本地化任务。……,然后后来做着做着发现被我用的另个UI插件背刺了......是这样的,因为本人的审美堪忧,之前买了个看起来还不错的……,探索未知的区域,购买更多的马车,跨越危险为客户运送货物并赚取更多资金来扩大商业版图

魅玩专区欢迎独立开发者&玩家光临

indienova.com/indie-game-news/meizu-indie-game-524/

上线以来深受玩家的喜爱,4月19日安卓全渠道正式首发,首发三天内在魅族渠道用户便破5W 大关,首周突破……个人独立游戏开发者因为资金和人力不足,在渠道接入时常会遇到很多困难。……本月合作的个人和微型工作室,50%以上独立游戏可以达到日均2000以上的安装量,开发者在较短的时间内以较少的工作量取得不错的上线成绩

SRD人妻总监:时隔2个月,SRD终于更新了

indienova.com/u/srdniubi/blogread/21876

每次升级Unity版本都是场冒险那么,这三个月的时间里作者都干什么了呢?……此前团队中的两位大佬各花了2小时做好了地图系统,我专门通过各个渠道招募了众多热心玩家进行测试,还组建了测试群……今天写到这里了,感兴趣的朋友可以多多交流,之后还会不定期发些SRD开发趣事和生活感悟,谢谢

iGlobe:品牌之声:细水长流的奥秘

indienova.com/u/iglobe/blogread/29539

根据Contently的数据,市面上的同种产品,61%的人更有可能从提供独特内容的公司购买。……这种个性通过各种渠道表现出来,其中包括以下内容• 网站• 博客文章• 社交媒体帖子• 电子邮件通讯•……为什么品牌声音很重要?品牌声音是每个公司营销战略的个重要方面。为什么这么说?

猫咪后院(Neko Atsume: Kitty Collector)

indienova.com/game/neko-atsume-kitty-collector

游戏的主要场景是户小巧精致的后院,只要购买一些道具放在指定的位置上,并补充足够的猫粮,然后把游戏关掉……因为猫咪是否会来、什么时候来、来了之后会去玩什么、会玩多长时间都是随机事件,你打开游戏的时候,它们很可能已经来过……、玩过并且吃过了,只是在你发现之前它们离开了

Rabbiton:【进度】一个愉快的RPG新坑

indienova.com/u/rabbiton/blogread/4197

还在非常早期的阶段,画了些像素丢过来刷下存在感((大概是个休闲向的奇幻世界的RPG~ 嗯虽然现在还什么都没有……还是剧情向,程序力为0的我想快速挖坑填坑大概还是只能靠RPG Maker……应该没有什么刷等级的必要,……休闲向的内容我也非常喜欢……帮NPC跑腿,打打素材做个菜炼个药什么的,哎~第二位和第三位小伙伴是同学【

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.112 秒(地球人时间)