zjqvrwz2020: DJSYPY游戏开发体验

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24小时开发一个游戏是什么感觉?24小时开发一个 VR 游戏是什么感觉?……4日晚上22点时候,被创客中心管理员着回去时候还不想回去,晚上睡觉做梦都梦到在爬塔,第二天上课时候在神游……,脑子里想全是初级圣殿灯光,剑模型用什么,天空盒子,控制键要不要修改等等

orochi2k:开发日志#118 一些卡牌游戏有关的更新

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第116周以及版本20230428大家,欢迎来到又一周开发日志。……现在,我在每张卡牌上加入了一个新代码段来告诉AI,什么时候使用这张卡牌最合适,什么时候应该考虑优先使用别的卡牌……,以及什么时候千万不要用这张卡牌

纸境(Tengami)

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纸境整个故事其实就是一本书,玩家操作也基于翻页这些动作什么的,很有代入感,那种翻页时候立体感,有点类似我们俗称剪纸……,就是一个个谜题展开关键,通过打开、翻页、滑动、翻转等等操作,玩家要解开各种谜题,让主角安全前进……,又是那么自然,例如,开篇偶尔出现几声狼叫起到了非常不错烘托效果,就音画表现来说,绝对称得上是艺术品

厦门雷云:《职场浮生记》#3--在讨论中寻找灵感

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美工:这个想法,我改一版,然后大家再看看。……我当心Steam上主流用户不喜欢。A:这个问题值得关注,男主我们必须要绘制。……原画:衣服后续会绘制不同衣服,实现换装的效果

阿创:个人2019游戏开发总结

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肝 -----后续-----随后又陆陆续续看了3D/2D教程资料有两三个月..也做了很多练手小……]..很神奇,我觉得用一些模型和算法就能表现出如此酷炫的效果,这真是太赞了.随后就一直在学习图形渲染相关知识……Shader效果编写和PostProcessing效果实现了.我和小伙伴们正着手开发一个新3D游戏项目噢

GWB-腾讯创意游戏合作计划:当团队预算不足、人手不够时,该如何做好一款游戏?

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控制预算在游戏研发过程中,每个团队都可能会遇到各种各样不同问题,事先了解到这些问题,或许能够帮助团队避开一些坑……那么,作为成员不足十人小团队,在研发过程中,最需要注意什么呢?郭星:“可能就是控制预算吧。……《轮回深渊》其实在早期想尝试东西很多,比如:上面提到像素光影效果,早期我们设想即使是爆炸火光都会具有动态的效果

小组帖子:GMGC北京2018演讲|Mintegral首席执行官方子恺:移动交互式广告,让游戏广告更有趣

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我们希望把这个公司从创意、模板、广告形式、算法各方面进行聚合,来给广告者和开发者提供好的服务。……但是,我们认为现在广告还不是特别有趣。我们认为一个好的广告形式要兼具用户体验和广告效果。……刚才我们讨论是用户广告属性,他在什么周期选择什么广告样式

异常情绪回收组(异常情绪回收组)

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你能在这里遇到各种奇奇怪怪规则情绪体,这些情绪体的效果都是一团谜,只有不断去解析未知效果的情绪体,才能按照它规则去利用它……你会在探索过程中遇上各种具有奇奇怪怪规则情绪体,你并不知道这些情绪体有什么效果,但是你可以通过不断测试或者进入解析事件来了解这个情绪体……,如果不了解情绪体就随意使用的话,很可能什么时候就突然暴毙了!

龙纹鳌虾(Procambarus fallax)

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这是一款流程5-10分钟毒电波视觉小说游戏,你会与“最好朋友”度过一段令人愉悦,或是不那么愉悦睡前时光……你会把吃下吗?……你会把吃下吗?

龙纹鳌虾(Procambarus Fallax)

indienova.com/game/procambarus-fallax

这是一款流程 5-10 分钟毒电波视觉小说游戏,你会与“最好朋友”度过一段令人愉悦,或是不那么愉悦睡前时光……你会把吃下吗?……你会把吃下吗?

版本:Early Access


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