zaumstudio:《极乐迪斯科》(三)——主动检定

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一个游戏打斗场面中最精彩的时刻,决斗场面中你屏气注视的瞬间。……或许你该直接吃点,事后再应对结果?又或者把省下来的点数加在合适的技能上?……掷完骰子后会发生什么取决于目前检定选项的颜色,前者较安全

柯之林:为什么写游戏评论要用文学理论?

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但是理论实际上最多只能提供一些辨识度比较高的概念,其实在文学研究中,这些很多已经是非常陈词滥调并让人避之不及的东西……至于为什么用理论写游戏评论是有市场的,我觉得是因为很多人不了解这个方向,然后写一的话可以用来做科普用……在文学领域,学习莎士比亚的戏剧,可以让你很快领会到优秀的对话和情节掌握应该是如何产生的,在游戏领域,如果想了解好的机制是什么样的

Kunoichi's Cadence

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今年年满20岁的阿耶塞·尤伊在成为正式忍者方面被认为不如同龄,这就是为什么她的脸上总是带着不满的表情……今年年满20岁的阿耶塞·尤伊在成为正式忍者方面被认为不如同龄,这就是为什么她脸上总是带着不满的表情。……请为阿耶塞·尤伊加油,她成为一名优秀的女性忍者

orochi2k:开发日志#93 机器的声音与信仰的重塑

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本周的主要更新内容如下:1,你现在可以让你的电脑为你阅读所有的游戏内对话文本了。……为了其有更大的作用,很自然,我就在游戏里加入了一个真的可以弹奏钢琴的功能。……当然,某些相信这个世界早就无可救了,还是重启算了。于是,这是本周已经加入到游戏里的那部分

汤圆老爹:《星盟》开发日志5.27,聊聊关于VR画面的问题。

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这样做有一个好处,可以减轻玩家在战场上需要分析的内容,也就信息压力,他可以只用余光就可以掌握周围的地形和敌人分布……所以在制作成本有限的情况,我们果断的放弃了拟真这条路,而且就算有无限的制作成本,我也不会选择这条路,……风格显然更轻度,也更适合大部分拥有VR的玩家,这也是节奏光剑成功的原因之一,他也采用了明确的颜色,简单几何图形,让人把关注点放在了

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道丨天美策划总监张伟:面对岗位的高要求,策划该如何成长?

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如果真的要改,那你也可以不去削弱Ta,而只是修改一地图,做一些限制。……有一天《逆战》的数据突然窜得很高,整个项目组从上到都在问,我们上什么新内容了?有什么新的活动吗?……最近在玩什么?张伟:具体说不上来,但一个有时间的时候可以玩很久

你已经猜到结局了吗(你已经猜到结局了吗)

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海龟汤故事通常包含一个极不合理的结果,但不知道其中的过程,您可以自行猜测发生了什么,并提出问题,主持只会用……什么是海龟汤: 海龟汤是属于一种情境推理游戏,出汤者又称主持,主持会说一个听起来非常不合理的故事,……后续更新:在后续的版本迭代中,还会继续追加一内容:■ 两位主持的一些额外故事和插画

Nimoyd(Nimoyd)

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捡拾、制造、耕种和生存 在几乎没有任何帮助的情况迫降后,寻找食物和开发探险所需设备的时间就不多了。……参与人类派系之间的战争,或保卫自己的派系对抗来自太空的陌生外星殖民者,或者甚至您自己还可以选择作为外星派系玩家进行游戏……您能找到它活着离开星球,或者击退地下世界或外星的方法吗?

重返校园(Return to campus)

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使用了许多次时代技术,比如Nanite能让模型拥有电影级别的高精度,Lumen能够提供堪比自然环境的光影游戏里面的昼夜交替真实细腻……,再加上游戏为第一可以更好的让玩家身临其境的体验游戏。……1.我受够了太多把游戏当成商品的利益化厂商,什么火就抄什么什么赚钱就缝什么,所以我一直有一个梦想,能做出一个不同于市面上风格的游戏

宇宙终极秘密-灵魂The ultimate secret of the universe:Soul

indienova.com/steam/game/1605910

游戏内的对话内容是关于什么的?人为什么活着?活着的意义是什么是来自哪里?死后又去往何方?……在这里,我根据我自己曾经的研究用最简单的语言给大家讲述一这些问题的答案。……对话内容里虽然没有提到三十三维时空问题,但很多内容是和三十三维时空有关的,这些内容有些是让人很难理解的

版本:Early Access


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