守护者编年史:随机防御(Guardian Chronicle: Random Defense)

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《Guardian Chronicle》是将随机守护者部署在想要的位置上,排列阵型后进行防守游戏。……将守护者部署在想要的位置上,击败更多敌人,并领取胜利奖励来打造最强队列,从而登上最强之位吧。……现在登录《Guardian Chronicle》,使用我专属战队来获取胜利吧!

anlideer:沙雕流水账【1】过山车建造游戏(练手project...

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tinkercad脑残搞定了,然后既然想要让车在轨道上跑而且有各种物理力(听上去挺复杂,希望我不要咕掉……,mesh collider效果也差的一匹,自己手建了好多个capsule collider(要吐了是真的……(偷懒只做了4个模型,基础应该够了相机控制这个挺简单就一个右键旋转功能...写过无数遍了(虽然还是手残写出了

嘟嘟游戏:《黑白魂刃》开发了两个月了,来总结下

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总感觉要大堆看不懂事件才算,姑且叫程序),这方面其实也是我直想做,毕竟是我负责写程序嘛,我能自己表达出想要的感觉……,前往下关。……想要具体了解,可以去下载测试版,游戏测试版目前为止:总共是设计了个boss13种道具4个技能效果4

黄金阿鲁卡多:我与父亲共同创作的独立游戏《三国仁义传》

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接下来,我开始努力学习ue引擎知识,从最基本节点开始认起,不断地尝试我想要的功能。……个是帮父亲圆了创作梦,个是我也有自己想要开发游戏梦想,我们两人拍即合!……我最中意就是那套《三国演义连环画》。我们开始参考中国连环画画风不断设计自己想要的人物

EndKeyStudio:SIGNAL美术日志(一)

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七月发现原先Q版角色(根号3画orz)和我美术风格实在无法兼容orz于是决定干脆索性角色也弄成我想要的样子……但这样子精度角色本身动画素材每次迭代时间成本都太大了,尚不谈场景精细度远远没达到我想要的感觉。……最后再贴些美术素材吧~ 到这里weplay版本和之前探索段落了

《黑白魂刃》开发了两个月了,来总结下

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总感觉要大堆看不懂事件才算,姑且叫程序),这方面其实也是我直想做,毕竟是我负责写程序嘛,我能自己表达出想要的感觉……,前往下关。……想要具体了解,可以去下载测试版,游戏测试版目前为止:总共是设计了个 boss13 种道具4 个技能效果

概念破坏(Concept Destruction)

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选择辆汽车模型并撞毁其他概念车来赢得量产资格吧!……Concept Destructions是个驾驶微型纸板车,并且和其他纸板车碰撞在起摧毁他们获得积分游戏……如果想要杀出条血路后获得量产,选择锦标赛模式,也可以选择生存模式看看你可以在致命纸板车浪潮中生存多久

能量冲击(Energy Shock)

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每当你想要进攻,你就必须前进,进攻同时也意味着你将进入敌人攻击范围。……但因为场地有限,如何把握敌我位置成了策略核心。……每回合使用卡牌后自动结束回合也让你选择至关重要。做好万全准备,然后受苦吧!

Slime Dad

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平台小游戏,你想要的元素,创造、冒险、跑酷、RPG,这里——都,没,有。你以为可以踩死敌人?……那我就说下,这个游戏特别惨,从制作开始到发布,没什么大事件发生orz……这是个平台游戏,但是你能想到所有平台游戏应该有的元素……想要知道附近有没有危险?用鼠标滚轮缩放下镜头,你就可以观察四周情况了

幼儿园(Kindergarten)

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老师想要把学生们都赶走。经常能看到清洁工清理血迹。食堂里面遍又遍地提供同种剩菜。……孩子们带着见过校长后植在他们身上奇怪仪器四处走动,还有你的一位同学已经失踪不见了。……要靠你来搞明白这切究竟是怎么回事了,因为这没准就与你性命攸关。 幼儿园中传统欢乐!

版本:Early Access


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