莉妮·布格(Leenie Boog)

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从一个小房子到废弃建筑,你目标只有一个:永远结束这场噩梦。……随着你在游戏中成长与进步,你将不得不为自己性命而战,不让可怕生物接近。……你需要及时地对周围每一个声音作出反应,并努力找到或消除声音产生来源,因为每一秒的损失都可能使你丢了性命

像素碎片 1989(Pixel Ripped 1989)

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玩家在游戏当中扮演女主人公尼古拉,是一个困在 1980 年代教室里学生,你必须完成自己喜欢游戏《Pixel……但是在课堂上你将会被老师死死盯着,要怎么分散老师注意力同时还要玩游戏呢?……在游戏中玩游戏,Pixel Ripped 可以说是一款原创,有趣,充满惊喜游戏,你永远不知道下一秒会发生什么

joey1258:RX学习日志总集篇<一>

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本系列更新到现在不知不觉也已经10篇了,由于每一篇量不多,可能导致难以连贯,所以先把到目前为止章节思维导图放上来……基本类型:Implicit contracts与生命周期管理:队列基础-创建队列-工厂方法:队列基础-……创建队列-Unfold(展开)方法:队列基础-创建队列-Paradigm方法

下个房间(Next Room)

indienova.com/steam/game/2822210

这是一款单人3D场景解密类型游戏,以第一人称视角在一个房间中与场景中物体互动,从而寻找前往下个房间的方法……该游戏场景由高质量模型、明亮天空与温暖阳光构成,请在这个温馨房间中寻找到达下个房间的方法吧!……该游戏场景由高质量模型、明亮天空与温暖阳光构成,请在这个温馨房间中寻找到达下个房间的方法吧!

如何设计游戏化?一种设计游戏化软件的方式

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为了将这种方法应用到游戏化软件设计中,我们采用了 DSR 方法的方法工程。……;2)从方法基础上装配所谓方法碎片”,以构建新情境方法[45,48,52,53];3)对特定项目中的方法进行评估……此外,该方法的情境性质使从业者能够将方法与环境相适应,使该方法成为一种基础方法,这是一种通用的方法,可以根据不同情境需求进行裁剪

寂静村的孩子们(Children of Silentown)

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露西害怕森林,就和其他小孩一样:每天夜里,回荡吼叫声让她难以入睡。……探索村子及其危险周遭区域,遇见生活在其中古怪生灵,破解各种各样谜题,掌握精彩有趣小游戏。……- 摄人心魄独特 2D 画风,搭配暗黑色彩神秘故事情节

顺子:Approach - GMS中常用脚本介绍(1/5)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/3379

Shaun Splading做视频里右下角致谢名单的方法名好像写错了,Wave()是后一个脚本名了……,因此在代码中我们看见"argument"这样格式内容就都是我们传递进这个方法的参数,在上文我们说过这个方法我们将传入三个参数……参数及方法名声明在脚本文件最上面我们会看到一些用三个斜杠“///”开头内容,这些不是注释,而是声明脚本方法的属性

小组帖子:Approach - GMS中常用脚本介绍(1/5)

indienova.com/groups/post/1396

Shaun Splading做视频里右下角致谢名单的方法名好像写错了,Wave()是后一个脚本名了……,因此在代码中我们看见"argument"这样格式内容就都是我们传递进这个方法的参数,在上文我们说过这个方法我们将传入三个参数……参数及方法名声明在脚本文件最上面我们会看到一些用三个斜杠“///”开头内容,这些不是注释,而是声明脚本方法的属性

One Minute

indienova.com/steam/game/3301260

跳入疯狂混乱中,体验One Minute,一款快速且令人上瘾Roguelite游戏!……One Minute进入One Minute疯狂世界!……这是一款独特Roguelite游戏,每一秒都至关重要

超级老鼠救援(Hyper Mice Rescue)

indienova.com/steam/game/3516800

一秒都很重要 —— 这只老鼠爸爸需要你帮助来拯救家人(还有找到一点点🧀)!……🐭💥 在为时已晚之前,拯救你家人! 💥🐭🚀 一枚导弹正在逼近!你孩子被困住了!……你是一个绝望老鼠父亲,与你孩子争分夺秒,试图在大楼起火之前救出他们!

版本:Early Access


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