无有时代:不负责评测之三色绘恋

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文芷最爱说“没关系的”……B:第五章开头回到家的BGM,似乎是第一次。……我怎么没看懂……B:主角真是个弱鸡……这么快生病了,如果没猜错的话,是为了对称两女主的戏份。……场景也是(虽然严格来说,哪怕地点相同,人物不同也能构建不同的场景如十二怒汉),但我又要看多一遍主角出院和多一遍护士唠叨

疯王子:有好几个人来问STEAMWORKS注册开发者重名怎么办了

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真的是一点分享精神都没有,一天到黑顾着自己,自己问题解决了,也不留答案,自己跑了。……真的是看不起这些人,只顾自己得利,你求解得时候,别人也像你一样自私,那你也没法获取答案。……我叫他写一篇日志,都注册了一个INDIENOVA的帐号了,写几句话能有多难?死活不写

KeysIn1

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但往往一个快捷键搞定了(我在开发时经常遇到(╯°Д°)╯︵┻━┻)。……在这里,您可以自己定义来显示各种软件的快捷键,从大型主流 到 小众软件,只要您想做,一定能做到(~ ̄……当然您如果嫌麻烦,您完全可以偷懒从创意工坊上下载别人的成品(*/ω\*)

DecayZ Origin

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他骑在你肩膀上。”《DecayZ Origin》由虚幻引擎4打造,并将在抢先体验期间持续扩展。……仅仅一周内,病毒夺去了数千条生命,彻底扼杀了对治疗或疫苗的希望

兽娘红茶馆(Kemono Teatime)

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在品茶的同时,别忘了还要静下心茶叶在乳钵里慢慢磨碎的声音,才算得到完整的治愈哦。……想必Ta们的话语,以及与Ta们共度的时光,都将成为您人生中特殊的回忆。……茶的调配请放心交给我吧。・玛卡珑我的宝贝妹妹,是我们店的看板娘兼甜品师。・什锦借住在店里的旅行者

yaoge:一个2D打飞机游戏的开发日志1.2

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引擎感觉还需要加一些,但是太多的话后面的数值设定又会很头大( ˙-˙ )其实感觉机身这块的数值已经不会怎么弄了……组装部件的设定:确定好飞机要有什么组件增加美术素材:确定好后添加相应的素材 明天的计划: 增加大型战舰级别的敌人素材……所以决定也加入类似的内容 补充各种弹药的素材:今天漏了 各部件数值的设定:头大啊头大啊 (如果数值没拖太久的话就顺便看看能不能再提高下

奈里:希林之塔(NAIRI: Tower of Shirin)

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不论男女老少,只要喜欢故事和解谜题,你一定能从这个游戏中收获快乐!把人萌化的可爱手绘画风!

羽化:Day 33-Day 34

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Tip显示 自定事件错误 属性加载 背景显示异常随着系统变多 系统之间的耦合性变强 一个系统制作时间相应增加……节省开发时间 大多数游戏都是在改UI和玩法上被拖死的 保持心态 保持步调 多思考再动手 以上说给自己

逃离吸血鬼城堡:露娜小姐的日记(Escape From Vampire Castle: Miss Luna's Diary)

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仔细,因为敌人越靠近,脚步声就越大。如果听到声音,躲在阴影里。 您能活着回来吗?

mnikn:没想好名字的 RPG 游戏开发日志00 -- 开始新旅程

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其实一开始我是打算做一个基于故事生成的偏向文字冒险游戏的, 但是仔细一想如果自己完整写一个故事都不够好的话……,那么故事生成估计质量也不怎么样,所以各种兜兜转转最后决定做一个 RPG 游戏啦!……永远有人在某项领域比我厉害,但是这不妨碍我去学习对应的领域,学习创作本身就是一件开心的事情,不需要和别人比较

版本:Early Access


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