开发现场的声音 – OCTOPATH TRAVELER ADX2采访

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ACQUIRE:好的。……结果,感觉想要实现的东西基本都包含了。让角色和世界拥有丰富饱满声音– 声音量有多少?……– 有正在使用的效果器吗?ACQUIRE:当进入山洞时添加和混响效果诸如,脚步声,台词和效果

小组帖子:《第一个小解谜游戏作品记录》

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不过为了效果更好,上楼以后还是可以看到楼下一点效果的。为了做好这个效果前期也是研究测试了很多东西。……效果,那个转像素软件对其他的东西识别度有限,就没浪费时间去弄了。……在之前还测试了一些特殊道具使用功能是否可以实现,但是后来发现这个东西在制作过程中如果结合最终美术素材效果不是很好

ARK: Lost Colony Expansion Pass

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获取幼龙、尔温、技能树、建造模板、TEK 地堡、萨尔装饰等等!……跟随美盈脚步,踏上一段深入黑暗之心紧张旅程,解锁强大“失落”角色技能树,结识异域驯服生物,打造……尔温:这位迷人伙伴将通过其基于光环增益效果,动态提升您冒险体验,提升防御、攻击和速度!

几何冲刺(Geometry Rush)

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这是一个硬核玩家游戏,你必须翻转,旋转和闪避才能达到最高分数。……虽然这个游戏想法很简单并且避免了障碍,但实际上比这更难,只有最适合玩家才能成功地在这个令人上瘾游戏中脱身……■游戏中渐进级别和速度!■良好动画效果!■音乐!

艾塔:植 物 自 由

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为了解决游戏中地位重要自然环境场景,花了不少时间升级自己comfyui配置,做了两个工作流,可以用简单描述一键出风格化素材……ai修连续平铺贴图接缝效果确实,就是偶尔有色差要重新单独处理。……目前在实验和调试ue5中实际的效果,反复尝试不同风格贴图

末世孤镇(Doomsday Lonely town)

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选择不同角色开局能获得不同被动效果,每个角色均有两个分支技能选择,组合出自己抵御策略。……每个角色都有自己射程,可拖动调整角色位置,分配每个角色火力覆盖点。……怪物死亡后有概率会掉落遗物,记得拾取它,因为它能为场上角色带来一次强化效果,但每种遗物的效果不同,请注意选择

小组帖子:我没有恶意,但我真的停不下来。

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发起:高鸣 蜡烛人挚友 π: 我一直都爱死这一关那些美丽荧光植物(生物)了!……期待啊高鸣 蜡烛人挚友: @Tt#1 看来遇到了老玩家!希望最终呈现的效果不会让你失望。……π: @高鸣 蜡烛人挚友#2 之前忘记说 还有后面关卡漂亮地板也是 ~ 期待着, 加油!

魔兽世界玩家:找一个做想做魔兽私服的人

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一些要求:强烈渴望做,有魄力,能搞私服技术或者资金,有广阔视野或远见 本人是一个狂热魔兽玩家从……2015年开始构思魔兽世界怀旧服,从整个游戏玩法到市场运营都做了一些策划,想认真考校这些东西是不是真的有效果……,然后...抗议暴雪公司歧视中国玩家,私服是实质抗议武器

【原创翻译】游戏设计视频精选(1):游戏中的抉择与后果

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打算抽空把油管上看到那些我心目中最优秀关于“游戏设计(Game Design)”视频翻译传上……当然,我会避免和别的 UP 主撞车,让大家能看到一些隐藏在角落东西(Hidden Gem)。……好的,坑就先挖在这了,我们下一期见!

ambedoz:【原创翻译】游戏设计视频精选(1):游戏中的抉择与后果

indienova.com/u/ambedoz/blogread/9464

打算抽空把油管上看到那些我心目中最优秀关于“游戏设计(Game Design)”视频翻译传上B……当然,我会避免和别的UP主撞车,让大家能看到一些隐藏在角落东西(Hidden Gem)。……好的,坑就先挖在这了,我们下一期见!

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