indie 新闻官:Nintendo Switch 在日本销量喜人

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39,103 (302,080)[NSW] 1-2-Switch – 21,647 (137,384)[PS4……Sword Art Online – 9,665 (48,318)[PS4] Kingdom Hearts……] Grand Theft Auto V (4990 yen edition) – 5,295 (308,854

小组帖子:Nintendo Switch 在日本销量喜人

indienova.com/groups/post/1141

39,103 (302,080)[NSW] 1-2-Switch – 21,647 (137,384)[PS4……Sword Art Online – 9,665 (48,318)[PS4] Kingdom Hearts……] Grand Theft Auto V (4990 yen edition) – 5,295 (308,854

破碎的面纱(Fractured Veil)

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年文明崩坏后的夏威夷作为舞台(游戏舞台茂宜岛将会采用实际测量资料来忠实重现在游戏中登场),玩家们将饰演一名在这个末日世界苏醒的复制人……游戏设定: 除了探索与素材食物的收集外,玩家还必须小心在这片土地上的各种威胁与危机。……;面对层层的威胁,如何使用收集来的素材制作武器装备守护自己,或是透过武器升级强化战力,或是建设自己的据点基地防止敌人攻击

viperstudio:2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27691

2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。……于是在invector 插件找到了V Generic action功能添置。……攀爬功能比想象的复杂了一些,并没有完全吃透,希望第二版V2阶段再度 优化

cfan_yjr:学习制作游戏--单屏平台游戏--主角的动作控制和重力的建立

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/26926

把之前的素材,放入到系统。开始制作游戏角色了。……素材里有砖块,主角碰到后,应该不能再往前走,上一个游戏是用摄像机的边界系统,来控制的。……设置思路如下两个素材对应的可以是同一个obj_block,共用所有的代码

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25944

比如在下图《英雄联盟(LOL)》游戏,我们只想对英雄与小兵进行描边,而场景背景保持不变。……那我们该怎么呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?

走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-4/

比如在下图《英雄联盟(LOL)》游戏,我们只想对英雄与小兵进行描边,而场景背景保持不变。……那我们该怎么呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?

寂静破碎

indienova.com/steam/game/1927080

这款游戏是以谌嘉《死寂》为原型改编的后末日TPS游戏, 不但能够对着丧尸们随意“突突突”,还可以使用丰富的角色技能来对抗丧尸……大家好,我是@谌嘉 帅小伙死寂案例教程第三期学员 瑟瑟发抖 这不是一款特别正式且完整的游戏,且由谌嘉

小组帖子:程序找组织

indienova.com/groups/post/103063

3463562192 pspring: 目前在筹备一个基于斗兽棋的微小游戏,有兴趣可加Q243834447……v:18826100942 三七: 3DMAYA绑定动画wechat:fire_37

干扰:死气(Interference: Dead Air)

indienova.com/game/interference-dead-air

开发:V Publishing。发行:V Publishing。发行日期:2023-02-02。……在一个神秘研究机构中,地狱之门被打破了,唯一能拯救一切的人是外面亭子的夜班保安

版本:Early Access


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