The Ball Encounter(百战方圆)(The Ball Encounter)

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开发:火。……无效核爆:少弹药,单次大规模范围伤害天照:少弹药,多段大规模范围伤害秘能飞弹:多弹药,单次中规模范围伤害,持续施法雷电术……周围敌人永久提升护盾值BOSS:护盾厚,血量厚,免疫9成受到的伤害 游戏特性: 短平快,画面精致的单机端游 开发团队:

星竍:无声狂欢 #10 为实现多语言不互通而努力

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视频地址: https://bilibili.com/video/BV1JB4y1v7kWBGM:Arabesque……musopen.org/music/2491-two-arabesques-deux-arabesques-l-……Silent Revels)是一款由剧情驱动的RPG类单机游戏,独特的环境事件交互系统使得游戏中的世界保持动态化持续性发展

我 自 己:1.5.4 果汁、能量条

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1.修复了第一人称上车没有头盔的bug2.新物品:果汁,补充50%能量。……商店中666魂购买,数字键6使用。……4.仅当一些状态性动作时允许V键一三人称切换,以防某种不好的后果

小组帖子:一个光秃秃的幻想经营游戏,寻美术种头发

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资源自制也外包(报销)2d竖屏游戏,程序生成环境,题材借鉴了指环王体系与一些北欧神话,风格偏向童话……,主要描绘船上的妖精游戏玩法大致为:在程序生成的环境中,探索新地点,派遣船员寻找资源与新船员,新船员解锁建造的设施

鬼影镇(Shade: Wrath of Angels)

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Shade: Hněv andělů, Shade: Zorn der Engel, Shade: Gniew……Aniolów, Shade: L'ira degli Angeli, Shade: A Vingança

宝可梦传说:阿尔宙斯(Pokémon Legends: Arceus)

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Pokemon Legends: Arceus, Légendes Pokémon : Arceus,……那是尚未有宝梦训练家或宝梦联盟等概念的过去时代的故事,这个地方最终将被称作“神奥地区”。……配合栖息在自然环境中的宝梦们的行动,一边隐藏一边接近,瞄准目标投掷精灵球来捕捉宝梦,又或是以对战消耗宝梦的体力来捕捉

酒鬼回家(Drunken way to Home)

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・ 向前移动:鼠标左键和右键  ・ 转身(L):鼠标左键  ・ 转身(R):鼠标右键定制您可以选择玩的角色和服装

小组帖子:我是美术

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发起:执花仗剑春风妒 永远也找不到谱的程序合作方。。。……我是美术 美术美术 执花仗剑春风妒: @shuiyuonline#3 你在广州而且愿意全职的话 v:sosnake_three

附带导航!一做就上手第一次的游戏程序设计(Game Builder Garage)

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L’Atelier du jeu vidéo, Spielestudio, Game Builder……Garage, L'atelier du jeu vidéo, Spielestudio, 附带导航!……在“自由设计程式”中,运用从“附带导航的课堂”学习到的技巧,便能让自己绘画的角色变得操控、把自己的画作设成背景

Bratz®节奏与风格 - Roxxi 與 Nevra 包(Bratz® Rhythm & Style - Roxxi and Nevra Pack)

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开发:Recotechnology S.L. 。……你扮演 Roxxi 以火熱的新型態來震撼舞台,或是跟著 Nevra 抓住節拍,她的放克風格充滿處處見銀色的點綴

版本:Early Access


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