indienova.com/game/around-us
在玩的时候,你永远不会有沉闷的时刻,无论你扮演什么角色,它都是愉快的!你可以和你的朋友一起玩!……你可以选择你想要多少猎人,以及隐藏者需要完成多少任务
indienova.com/groups/post/30013
比如即将停止的“差价补贴(Fair Price Program)”项目,比如简体中文服务的暂停,而这一切都多少与财力不足有关……也是在这个时候,我们似乎才又想起了这个不时去领取免费游戏的平台。……Wakki: 很久之前把巫师系列都买了,本来昨天还想买一下《去月球》支持一下,结果发现要68,steam上才30
indienova.com/groups/post/100208
让我们弄个喝热水游戏吧!每天打卡喝N杯热水后才能解锁成就!
indienova.com/game/end-state
亮点 - 反应系统有机会对走入视野的敌人进行自动反应,进行交火。……多种复杂地形,便于躲藏、攀爬以及其它体验;- 可破坏的环境;- 弹道设计,针对不同材质的障碍,子弹会有不同反应
indienova.com/game/is-this-a-game
你需要多少互动?游戏是艺术吗?游戏中有太多墨西哥钝口螈了吗?……什么才算是游戏?这算吗?需要多少交互性?游戏是艺术吗?我是谁,如果是的话……有几个?
indienova.com/u/owlbaby/blogread/34098
但是我觉得GameJam中“做完”才算是最低要求。……在原神中冰雷反应被称作“超导反应”,名字上看似乎跟“感电反应”(水雷)会重合,然而冰雷反应在原神中所触发的机制是……火电反应既然有生成墙壁的反应,那么就把火电反应的效果定为“破坏范围内墙壁”
indienova.com/groups/post/29699
我们这位翻译还能在事情快要大功告成时捅一篓子,例如当火星大使捡到一瓶浓硫酸以为是饮料打算喝下去时,我们的这位翻译见状会立马用塑料火星话说:“喝—……—喝——喝——喝——喝不得咧!”
indienova.com/u/clatterrr/blogread/11289
我们这位翻译还能在事情快要大功告成时捅一篓子,例如当火星大使捡到一瓶浓硫酸以为是饮料打算喝下去时,我们的这位翻译见状会立马用塑料火星话说:“喝—……—喝——喝——喝——喝不得咧!”
indienova.com/game/hextech-mayhem-a-league-of-legends-story
在这款快节奏音乐节拍跑酷游戏中,每个行动都会触发爆炸反应,混乱没有太多,只有更多!……使用自由炸欢天系统,即兴加入额外爆炸,获取额外分数……小心别被扫兴的家伙追上,让他们看看自己错过了多少乐趣
版本:Early Access
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