适用于 Unity 的语言本地化方案

indienova.com/indie-game-development/localization-scheme-for-unity-language/

ID 和对应实际显示的文本。……我的做法是使用 Excel,为每种语言建立一个 Sheet 页,每个 Sheet 有3列,如下表: 程序可以通过……完成表格后就可以准备导出了,我用 Python 写了一个脚本用于把 Excel 表格导出为 Sqlite

老大-JKLLIN:帽子小精灵-2023-8-开发记录

indienova.com/u/jkllin/blogread/35884

并放置在场景内进行测试,显示OK后需要放置文字显示的背景,还有一些零碎的小东西有待制作2024-8-……后续有待研究2024-8-7优化角色手感,有一定提升但不多测试了一下角色打桩时候的手感,打桩数字不能准确显示角色伤害和打击次数……“缓动镜头”无果,已经记不得这是第几次了2024-8-15~16为制作云做前置准备工作……制作“云生成器

血腥真人秀,Steam 饥饿游戏已经上演

indienova.com/indie-game-review/bloody-show-steam-hunger-game-is-on-the-stage/

我现在也是躲在石头后面发的文章,我得赶紧回去看看我是否还活着...……游戏中道具很多,除了可以自自己制作还可以在游戏中寻找,开局就建议大家先去建筑物里寻找道具。……就这样吧先不说了,我现在也是躲在石头后面发的文章,我得赶紧回去看看我是否还活着...

DropDisk

indienova.com/steam/game/3154360

Common: 60% Uncommon: 33& Rare: 6.999% Epic: 1/ 5,000,000……: 40% Rare: 6.999% Epic: 1/ 5,000,000 Legendary: 1/……: 8.333% Epic: 1/ 5,000,000 Legendary: 1/30,000,000Level

杉果娘:杉果日报:《死亡空间 重制版》正式公布;“吃鸡之父”退出蓝洞

indienova.com/u/ceasia/blogread/29238

Schober 被黑客窃取了他存在加密货币钱包里的 16.4 个比特币,以现在的市场价值约为780,000……在花费了近10,000美元进行调查后,他发现并起诉了当时盗取他比特币的罪魁祸首——两名英国计算机科学专业学生的父母……据微软官方此前公布的信息显示,WIN 7用户无法直接升级WIN 11系统,必须全新安装

黄昏印记(Dusk Mark)

indienova.com/steam/game/1229090

黄昏印记原定2020/2/22 13点(北京时间)发售,但因为后台审核的原因导致没有发行成功(页面显示我可以发售的时间是……25号),我已经在与steam客服联系了,具体时间请耐心等待后面通知。……本人长期在线,有信息一定会回复,但因为游戏制作比较忙碌如果没有及时回复请见谅

highway★:SNOWFALL DEVLOG_02

indienova.com/u/root/blogread/29657

天时间弄遮挡的剪影效果,试了HB、FC还有像素教皇的方法,由于我摄像机写的比较……的儿,导致有些情节下不能正常显示……做了一个半拉克鸡的mockup,美术的东西后面再弄,之前在QQ文档里记录了一些东西,纸上也记了一大堆,……粗糙的mockup之前为了GUI字体清晰,把sprite 2倍显示了,现在感觉多亏这样处理,不然又要改好多东西

给猫看的游戏AI实战(二)视觉感知初步

indienova.com/indie-game-development/ai-practical-ability-02/

由于敌人众多,视线错综复杂,这个游戏的难度颇高,后面几关我实在打不过去(╯‵□′)╯︵┻━┻ 。……使用Debug.DrawLine函数显示的射线只会出现在编辑窗口里,而不出现在Game窗口。……这些小算法属于编程的核心能力,而核心能力在AI编程中极其重要,这也是为什么国外的游戏制作团队会非常重视

StormSunCC:Godot学习随笔

indienova.com/u/stormsuncc/blogread/11492

Vector2() is false")# 打印输出 Vector2() is false代码中控制物体的显示隐藏显示……extends "res://characters/character.gd"##快捷键F 居中选取对象V

ACA NEOGEO 博物馆:侍魂 5(ACA Neo Geo: Samurai Shodown V)

indienova.com/game/aca-neo-geo-samurai-shodown-v

SAMURAI SHODOWN V 是 SNK 在 2003 年发布的一款格斗游戏。……玩家可以改变各种游戏设置,例如游戏难度,并且还可以重现那时的街机显示设置的氛围

版本:Early Access


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