游戏设计是怎么一回事

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最好的经验就来自于这些过程的亲身体验。……制作进程图对任何类型的游戏都有好处,即便是那些并不向玩家明确显示等级的游戏。……玩家进程表格,使用对数曲线来调整游戏难度,使之随玩家的游戏进度而变化在这个阶段,设计者需要回答的问题是

奇幻之海(Fantastic Sea)

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最终在造船厂和兵工厂制作船舶配件,组装成不同类型的海船和飞艇,与海盗进行交战。……在进港后的界面基本都用鼠标进行操作;出港后按 W 加速、按 S 减速、按 A 左转、按 D 右转、1-9 为技能按键、按 V……;◎ 玩家也可以在“游戏选项”调节“亮度”以适应显示器取得比较好的视觉效果;◎ 游戏中港口内的所有操作都会自动保存

Interactive Beckett Inversions

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开发:E.V. Ung。发行日期:2014-01-13。Excerpts from Watt

Green 9 Deal

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It's Cirno saving the planet in classic "P v E"!

DayBreak Online

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E cada Instância tem vários níveis de dificuldade,……que, evidentemente, melhoram a EXP e o loot do chefão

WayneLIN:战斗数值攻防的基本思考

indienova.com/u/waynelin/blogread/23765

记录关于战斗攻防数值如何进行设计。……防守者防御总值*10优点:数值范围稳定,便于设计其他数值缺点:缺乏RPG游戏的成长感其中乘法看起来有点懵,用excel……另外还看到一个有意思的原则,数值系统的选择与设计是根据用户体验设计来的,如果想要让用户三刀砍死一个小怪

Saiku's Endless Labyrinth

indienova.com/steam/game/1302470

With the help of PEROS, an operator from S.A.V.E.……With the help of PEROS, an operator from S.A.V.E.

DEV Bloodline

indienova.com/steam/game/1376030

D.E.V Bloodline is a Indie Horrorgame The Satanistic……D.E.V Bloodline Is A Indie HorrorgameFind out who you

深渊海王星(Abyss of Neptune)

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depths of the Bermuda Triangle, you are sent by D.I.V.E.S……UnderwaterUtilize your D.I.V.E.S. suit to traverse

曲多多版权音乐:你真的能分清OST和BGM吗?

indienova.com/u/hifiveagm/blogread/30494

今天,就跟着小曲君一起来浅谈一下OST和BGM吧:OST是什么呢?……靠近.MP3BGM是什么呢?……OST只存在于制作发行的影视剧等场景剧情里,而BGM却可以在生活无处不在

版本:Early Access


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